bonjour!! j'ai dans une anim des formes cubiques, mappées avec une texture de buis, comme si elles étaient en buis taillé... le render est en pysical, ombres shadow maps, sans illumination globale... mais l'anim rendu présente un fourmillement, une vibration, de cette texture... le réglage du physical, pour des raisons de temps de calcul, était sur low... Y a t il un moyen de réduire ce fourmillement???