Bonjour à tous,
pour faire simple, j'ai créé une animation de caméra réaliste sur une spline dans un décor.
Le problème c'est que par moment le mouvement de la caméra accélère et ralenti de nouveau.
Y'a t-il quelqu'un qui puisse me renseigner sur une option que j'aurais oublié ?
Comment faire en sorte que la progression de la caméra soit uniforme sur toute la spline ?
merci
Salut,
joue avec les options de la spline pour que les points soient uniformes
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
je te remercie mais je crois que je m'explique mal.
En fait ma camera fait de grands pas en avant lorsque j'avance de 1% avec la trajectoire de spline A.
La seule solution que j'ai trouvé pour l'instant c'est d'utiliser une camera de base, d’être dans cette camera puis avancer dans mon paysage en mettant des clés a chaque fois. C'est beaucoup moins pratique et moins fluide.
Vu que tu animes sur une spline, cela induit un mouvement de position de caméra relatif à cette spline. Par défaut, C4D utilise des splines en mode adaptatif aussi en fonction de la nature de la pline, des ecarts des points de construction, tu peux avoir des segments plus ou moins longs, aussi, parfois 1% de "déplacement sur une spline" peut-emmener loin !
La solution : Passe ta spline en "uniforme", ainsi tu auras un écart de points régulier, et ainsi une vitesse constante au moins sur la spline. Maintenant, que cela ne t'empêche pas de revoir les courbes d'animation ( f-curves ) pour accélérer ou ralentir le déplacement.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®