Bonjour,
Est-il possible d'inverser une animation simple, d'une balle qui rebondit, après l'avoir baké. J'aimerai pouvoir le faire sur c4d et non sur after, car je dois utiliser de la fumée ensuite, et ne veux pas qu'elle soit inversée au rendu.
(j'ai utilisé la fonction "tout conformer" du corps rigide, je n'ai donc pas de clés que je peux inverser sur la timeline).
Merci par avance!
Bonne journée
http://cargocollective.com/armelmarchadour (mdp : 3dmotion)
j'ai trouvé ça, mais ça ne marche pas, ou je dois louper qque chose...
http://ajhaines.com/-/c4d-quick-tip-reverse-dynamics/
Qqun a une idée de la marche à suivre?
http://cargocollective.com/armelmarchadour (mdp : 3dmotion)
J'ai trouvé.
Il suffit d'annimer la clé "temps de lecture" (playback time) à l'envers.
Au cas où ça intéresse qqun
http://cargocollective.com/armelmarchadour (mdp : 3dmotion)
merci pour l'info je n'avais jamais eu à faire ce genre de chose . Floc ici m'avait parlé d'un plugin de Tcastudio qui contrôle le timing de l'animation d'un fichier alembic etc ..il doit pouvoir faire ce genre de chose donc j'imagine .
Bon à savoir également!
Merci pour l'info
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