Apres mon plugin Seamilar voici un nouveau joujou: PolyGnome.
Bon, l'histoire derriere le nom du plugin, ca sera pour une autre fois.
PolyGnome est inspiré du Polystein Kit pour MODO. William Vaughan, l'auteur original du Polystein, m'a donné l'authorisation d'utiliser son idea pour en faire un plugin pour Cinema 4D. Donc ce n'est pas vraiment une copie exacte du plugin original, neanmoins celui-ci incorpore les memes fonctions de base.
Comme le SDK de MAXON n'a pas vraiment aidé pour ce type de plugin, j'ai du bricoler "un peu", tout comme pour Seamilar quoi. Mais bon, ca c'est pour la partie technique.
Pour plus d'information a propos de PolyGnome, je voudrais preciser la discussion au site C4DCafé:
PolyGnome - Mesh Construction Kit
PolyGnome et PolyGnome Junior sont disponibles au C4DCafé Store
hello c4ds, je suis de près polygnome qui m'a l'air très efficace comme sur modo... le développement n'a pas du être simple c'est du beau boulot !!! je vais prendre la licence junior bientôt... bonne continuation
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Merci.
Comme PolyGnome Junior (version limitée) n'a pas encore eu de candidats preneurs, j'avais dans l'intention d'eliminer cette version pour me consacrer uniquement sur la version complete. Mais bon, si certain preferes le Junior, je le garde disponible.
Nouvelle fonctions du PolyGnome 1.2 (non junior), en beta: