...Tout, ou presque, est dans le titre ! ^^

Bonsoir, en cours de modélisation, je souhaite continuer des polygones dans le même plan que 3 points... Or, je suis bloqué.
Je ne vois que la longue formule suivante :

- dupliquer mon objet
- sélectionner les 3 points qui m'intéresse
- effacer tous les autres points
- créer un polygone avec l'outil snap sur ces 3 points
- faire en centrage d'axe sur ces 3 points
- agrandir l'objet de façon à avoir ce plan étendu qui passe par ces 3 points
- utiliser le couteau sur ce plan pour définir d'autres points

...bref... c'est le bordel...
Il n'y avait pas une façon de changer les axes du monde avec des plans dynamiques ? Je ne retrouve pas de doc à-dessus

Merci pour vos éventuelles lumières !