Hello la cie,
je butte sur un sujet bien précis. J'ai appliqué un déformateur incurvation sur un tuyau dans C4D. J'ai animé l'intensité de ce déformateur pour que le tuyau se déforme dans le temps.
Une fois importé dans After Effects via Element 3D, l'objet est bien visible mais l'animation du déformateur n'est pas prise en compte.
Y-a-t il une solution à ce problème. Est-ce qu'on peut "conformer" l'ensemble objet polygonal / déformateur avec son animation ?
Merci d'avance.
Fred
Tu peux baker ton animation via riptide pro ou export alembic et l'exporter en sequence obj de mémoire, maintenant est-ce que element3d peut importer une séquence obj, je crois oui mais ne suis pas sur.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Merci, je vais tester çà.
Tu peux également conformer une animation de point directement dans C4D, dans la fenêtre Ligne temporelle, Fonctions > Conformer les objets > Coche PLA.
J'avais fait une mini vidéo pour conformer un de mes déformateurs :
Passe directement à 50 secondes.
Merci beaucoup Cesar !!! Ça a fonctionné nickel !