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Discussion: inverser une texture...

  1. #1
    Dépendant Avatar de marcel
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    inverser une texture...

    Bonjour!!! j'ai un probleme assez idiot: j'ai dans une scene un plan incurvé, sensé etre un écran... quand j'ai monté la scene, le mapping des images qui étaient dessus arrivait a l'envers, horizontalement... Au lieu de remédier à çà, j'ai juste inversé les images (gauche droite) dans photoshop... Fatale erreur, les amis!!! maintenant, mon client me demande d'y mettre un film (une sequence png, en l'occurence), mais évidemment elle est betement a l'envers, et je ne sais pas comment inverser la texture, du coup, pouir remettre le film dans le bon sens !!!

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    euh.. Tu retournes betement ton mapping avec l'outil texture si tu es en flat.. Ou alors si tu es en UVW, tu mets la taille X en -100.. Mais si le client veut une séquence video, alors je suppose que yu fais un rendu after effect et alors tu peux redresser ton mapping comme tu veux !
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  3. #3
    Dépendant Avatar de AleXXi
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    Sinon tu dis à ton client de regarder ton film dans un miroir


  4. #4
    Dépendant Avatar de marcel
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screen-test.jpg 
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Taille :		172,4 Ko 
ID : 			20530 Merci!!! (quoique ta solution, Alexxi, est peut etre un peu trop émotionnelle pour un client actuel) ...en fait, j'ai l'impression que le mapping (planaire) est super bizarre... Du coup, le - 100 en scale X, ne fonctionne pas... Je ne comprends pas pourquoi c'est orienté comme çà!!!

  5. #5
    Dépendant Avatar de AleXXi
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    Oula, j'en ai déjà vu des mariages dans ce genre la

    Propriété texture puis longueur X ou Y...



    Sinon tu convertis ta suite png en faisant un flip horizontal (avec after effects ou autre)
    Dernière modification par AleXXi ; 20/10/2017 à 18h37.


  6. #6
    Pilier Avatar de remib
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    Salut marcel, je ne sais pas si ce sera utile mais quand je retourne une texture j'utilise un layer...
    Miniatures attachées Miniatures attachées 00001.jpg  
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