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Discussion: Animation Cloneur

  1. #1
    Dépendant Avatar de Getro
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    Animation Cloneur

    Bonjour tous le monde !

    J'ai un petit problème avec une animation que je n'arrive pas a reproduire.
    J'aimerais retrouver ce résultat sur un cloneur mais impossible de trouver la solution ...

    Si vous avez une piste j'en serais ravi , merci d'avance pour votre aide , bonne journée !
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  2. #2
    Dépendant Avatar de BoB
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    Ton animation est un peu plus complexe qu'elle en à l'air je pense
    Personnellement je mettrais une sphère dans un cloneur en grille avec 1 épaisseur seulement avec un effecteur random, puis j'ajouterais un déformateur formule pour donner l'effet de "vague" puis je clonerais le tout côte à côte
    C'est compliqué à expliquer comme ça
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  3. #3
    Dépendant Avatar de Getro
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    Ouais c'est pas simple je sais ^^
    je vais essayer , merci de ton aide Bob
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  4. #4
    Gourou Avatar de clemz
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    Salut ,
    comme ça je viens de tester avec un plain effector qui affecte tout le cloner , et tu génères les vagues via son fallof .. mais bon faut être courageux pour venir créer la spline avec les bonnes vagues/tangentes avec l'horrible spline UI que l'on a . ( voir oui si via une formule à base de sin/cos il n'est pas possible de controler directement cette spline de fallof .

    (et si tu as R18/19 tu peux aussi rajouter l'effecteur PushAppart pour empêcher que les sphères se touchent.. là je ne l'ai pas comme je suis sur une autre version )

    ++
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  5. #5
    Pilier Avatar de miroof
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    animation cloneur.c4d

    Iop, voilà ce que j ai fait
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  6. #6
    Gourou Avatar de clemz
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    Citation Envoyé par miroof Voir le message
    animation cloneur.c4d

    Iop, voilà ce que j ai fait
    Hey salut . pas mal ! par contre si tu regardes bien sa vid ref , les sphères oscillent latéralement sur une petite distance ( ne parcourent pas toute la longueur je veux dire )

  7. #7
    Pilier Avatar de Floc
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    Hello
    Amusant ce petit "challenge"
    Voila ma solution, un petit pythonEffector a base de sinus. L'astuce est de décaler les sinus qui créent les mouvement ondulatoires dans le temps au fur et a mesure des colonnes. Il y a un noise dans le pythonEffector pour que les spheres ne bougent pas toutes en même temps.
    Il y a aussi un user data sur le python effector pour pouvoir jouer un peu.
    J'avais aussi tenté un truc avec les delayEffector pas concluant mais je les ai laissé, ils accentue l'effet si on veut.

    Sinon la solution de clément marche aussi et est nettement plus simple a mettre en œuvre,
    mais bon, soit on est rusé, soit on sort l'artillerie lourde
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  8. #8
    Dépendant Avatar de BoB
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    Citation Envoyé par Floc Voir le message
    Hello
    Amusant ce petit "challenge"
    Voila ma solution, un petit pythonEffector a base de sinus. L'astuce est de décaler les sinus qui créent les mouvement ondulatoires dans le temps au fur et a mesure des colonnes. Il y a un noise dans le pythonEffector pour que les spheres ne bougent pas toutes en même temps.
    Il y a aussi un user data sur le python effector pour pouvoir jouer un peu.
    J'avais aussi tenté un truc avec les delayEffector pas concluant mais je les ai laissé, ils accentue l'effet si on veut.

    Sinon la solution de clément marche aussi et est nettement plus simple a mettre en œuvre,
    mais bon, soit on est rusé, soit on sort l'artillerie lourde

    Super réussi ! J'adore !
    ________________
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  9. #9
    Gourou Avatar de clemz
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    ha bein voila , parfait Fredo !

    puré faut que je me mette au python vraiment ..

  10. #10
    Dépendant Avatar de Getro
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    Merci tous le monde pour vos réponse , j'ai réussi a faire quelque chose de pas mal mais je peux pas vous le montrer maintenant c'est dans le cadre de l'école

    Bonne journée a vous et encore merci pour votre aide

    Ps:Moi aussi je vais me mettre au Python ...
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