Bonjour,
Je commence ce WIP qui n'en est pas un mais plutôt une sorte de re-création dans laquelle j'explorerai la modélisation de petits objets. C'est aussi une façon thérapeutique pour moi de me remettre en selle.
Je me suis centré pour le premier travail sur le "pas de vis":
Le zoom ci-dessus montre la solution en cours pour l’achèvement (et le début) du "pas".
Dernière modification par Rudy ; 07/12/2017 à 17h33.
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Classe et bonne idée de revoir les bases.
T'as procédé comment ?
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Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Salut druide,
Justement, j'avais prévu une image pour la création du pas de vis justement:
Je place une spirale, interpolation naturelle à 1, placée dans une extrusion nurbs et règle le mouvement adéquat (hauteur du ruban).
J'édite lorsque le pas de vis corresponds à mes attentes et je sélectionne les arêtes centrales. Une extrusion puis un redimensionnement vers le centre (environ un tiers).
Je sélectionne ensuite uniquement les arêtes du bas puis les décale vers le bas, puis inversement avec celles du haut.
Je donne une extrusion sur la dernière sélection (du haut) puis déplace celle-ci à hauteur de celle du bas.
J'optimise puis donne un petit biseau sur les spirales pour la finition. Le pas de vis général est créé.
Dernière modification par Rudy ; 07/12/2017 à 17h34.
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D'accord, perso je me souvenais d'une autre technique avec un plan, du déplacement de point, le déformateur sphère en mode cylindre et d'extrusion, mais celle là à l'air assez rapide aussi.
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Une vis de faite.
Plus que 30 millions pour tout le Juggernaut...
Hop , installe de suite
The Rudy tut's !
merci mon lapin
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
La vis c'est le cas classique du truc qui prends 10 ans à faire et que personne ne remarquera dans ton modèle, je suis aussi passé par là
Je ne comprends pas les n-gones au milieu ?
Là tu pouvais économiser 9 points, 10 segments et n'avoir que des quads...
Dernière modification par druide ; 12/12/2017 à 19h15.
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Encore un site gratuit devenu payant...
Tiens Rudy celui ci est gratuit depuis... des générations : http://www.hostingpics.net
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Comme le dit si bien druide "Encore un site gratuit devenu payant..."
[QUOTE=druide;1075389]Encore un site gratuit devenu payant... /QUOTE]
Ben oui. Merci pour le lien, je vais quand même essayer de continuer avec Imgur. J'ai d'ailleurs remis les images depuis ce site et édité mes post.
Bref, j'ai pu modéliser la tête du boulon, sur la base de 24 segments:
Rendu complet dans un nurbs:
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J'ai trouvé des n-gones (joke hein, y'en a, mais spagrav)
Belle modélisation, t'as pas du tout perdu la main, ça fait plaisir.
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Merci pour les images Rudy
Que de beaux polygones que voilà !
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Hello Rudy
Super , j'adore ce genre d'exercices
Si je peux me permettre je te mets une petite modif de ton maillage pour optimiser quelques polygones
Ce n'est pas grand chose mais celà te permet de retomber sur tes pattes aux endroits où tu avais des pentagones ainsi que de réduire le nombre de poly multipliés par plusieurs faces....y'a pas de petites économies
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Ah les malades !!!
Quand on pense qu'il suffit de mettre un rivet pour tout simplifier...