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Discussion: Emetteur de particules - Simulation corps rigide

  1. #1
    Touriste
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    décembre 2017
    C4D version
    R12 Prime
    Messages
    2

    Emetteur de particules - Simulation corps rigide

    Bonjour a tous,
    D'abord un grand merci de m'accepter dans votre forum, je débute avec cinema 4d et la lecture des différents posts m'aide énormément.

    Depuis quelques jours j'ai un problème que je n'arrive pas a résoudre:

    J’ai une scène avec un émetteur
    Après un moment les capsules semblent perdre leurs propriétés de simulation et se figent près de l’émetteur (images 1) par contre si je lance un rendu dans le visualiseur tout semble normal (image 2)…
    Et si je rends éditable et que je relance un rendu, je me trouve avec l’image 1 dans le visualiseur et plus l’image 2.
    Je n’ai jamais rencontré ce problème et la seule chose qui a changé dans ma config est la mise à jour de HB_ModellingBundle_2.20. A première vue aucun rapport.

    Merci d’avance pour toutes vos idées et suggestions.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran S.jpg 
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Taille :		44,4 Ko 
ID : 			20735Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Test Visualiseur S.jpg 
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ID : 			20736

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    juillet 2002
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    3
    La seule chose qui me vienne en tête est que tu as mis en cache ta simulation ( conformée ), alors je dirais, supprime-la et relance-la pour refaire une qui te convienne mieux.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Touriste
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    décembre 2017
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    R12 Prime
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    2
    Merci pour cette idée mais malheureusement ce n’est pas un problème lié au cache.
    J’ai plutôt l’impression que quand un nombre de particules a été généré le tag de simulation n’est plus pris en compte comme si le nombre de polygone était trop important.

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