Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 3 sur 3

Discussion: Substance painter vers c4dtoa 5

Mode arborescent

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    février 2010
    Messages
    93

    Substance painter vers c4dtoa 5

    Hello j'ai fais un sculpt sous zbrush que je texture sous substance et que je rends avec c4dtoa mais

    je comprends pas ou vont mes textures par exemple la height map et la map de spécularité , si je mets la spécularité mon mesh brille plus que sous substance je comprends pas vraiment ou connecter mes texture

    pareil pour la heightmap je sais pas ou la mettre

    et pour mes cornes elles ont pas la même couleur non plus
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d'écran 2017-12-09 17.57.18.jpg   Capture d'écran 2017-12-09 15.09.35.jpg   Capture d'écran 2017-12-09 15.09.25.jpg  

Discussions similaires

  1. substance painter
    Par valkaari dans le forum Le saloon
    Réponses: 11
    Dernier message: 01/02/2019, 09h28
  2. cinema 4D et substance painter
    Par law113 dans le forum Textures
    Réponses: 8
    Dernier message: 09/02/2018, 11h39
  3. zbrush et c4dtoa
    Par bprod dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 7
    Dernier message: 28/11/2016, 15h49
  4. Ferme de rendu pour C4DtoA
    Par jeeeeerome dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 0
    Dernier message: 07/12/2015, 15h33
  5. [Question] substance pour C4D
    Par joecare dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 2
    Dernier message: 09/08/2013, 12h42

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet