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Discussion: Enregistrement des textures

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    août 2014
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Intel core i7 + Nvidia GeForce GT960M + 16 Go ram
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    41

    Question Enregistrement des textures

    Bonjour à tous et à toutes,

    Je suis novice sur C4D et je me pose une question qui pour vous sera peut-être évidente.

    Je suis en train de me confectionner une bibliothèque de modèle 3D en fichier ".lib4D". Sur certains modèles j'ai des textures à base d'image que j'ai importée. Je voudrais savoir si ces images doivent être obligatoirement stockées sur mon ordinateur où uniquement dans la bibliothèque suffit ?

    Exemple : Je récupère mon fichier ".lib4D" et je l'installe sur un autre ordinateur. Aurai-je toujours les textures où C4D m'avertira d'un fichier manquant ?

  2. #2
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Tes textures seront bien sauvegarder dans le fichier .lib4d

    Cependant je te conseille quand meme de garder tes textures si un jour tu venais a perdre ce fichier lib4d ou quil sois corrompus
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  3. #3
    Timide
    Date d'inscription
    août 2014
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Intel core i7 + Nvidia GeForce GT960M + 16 Go ram
    Messages
    41
    Ah cool, je te remercie.

    Oui ça serait dommage de tout perdre...

    Autre chose, j'ai du mal à bien organiser ma bibliothèque, si je créer un dossier "objets 3D", "textures", "HDRI", etc... où faire autrement ?

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