Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: Comment faire des particules qui en attirent d'autres autour ?

  1. #1

    Question Comment faire des particules qui en attirent d'autres autour ?

    Hello,

    Je suis coincé avec X-particles, mais peut-être qu'il est possible de faire ça en Mograph ou TP.
    Je dois faire une scène où des grosses particules attirent/aspirent des petites particules autours d'elles.

    Après plusieurs essais, je ne trouve pas vraiment comment faire avec x-particles.

    J'ai utilisé un xpCover, ça fonctionne un peu, mais les petites particules viennent d'un peu n'importe où et dans ce cas ce ne sont pas uniquement les petites particules autour des grosses qui sont attirées...

    J'ai joint ma scène dans ce post, si quelqu'un pouvait m’éclairer ce serait cool.


    Merci
    Miniatures attachées Miniatures attachées particules.JPG  
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    www.samsdesign.fr :: Motion Designer & artiste 3D

  2. #2
    Pilier Avatar de ozchan
    Date d'inscription
    mars 2004
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Windows 10 pro
    Messages
    540
    je pense que tu peux mettre un premier cloneur qui utilises une sphère comme objet et qui multiple des petites sphères en réglant le cloneur sur "volume" et le nombre de petites sphear dont tu as besoin
    ensuite à un moment donné tu utilises du random pour éloigner les petites sphères de la grande et bien sûr ça fonctionne aussi en marche arrière

    si le principe marche bien pour une grosse sphear il ne reste plus qu'à cloner tout ça dans un autre cloneur qui sera réglé soit sur un objet plus grand, soit sur un mode "répartition sur une grille"

    ça devrait fonctionner je pense.
    Dernière modification par ozchan ; 19/01/2018 à 17h59.
    Oser rêver, et mentir

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    osX 10.9.5
    Messages
    13 831
    Billets dans le blog
    5
    Hello Sam's !
    T'as trouvé depuis j'imagine ?


    Pour l'attirance, as tu essayé d'utiliser les groupes de particules ?
    (attractor actif que pour groupe 2 = petites partoches)
    Dernière modification par shtl ; 24/01/2018 à 10h00.
    2x6coreXéon2.66(24T);32Gram; ATI HD 5870; OSX10.9.5 //// papiercrayoncerveau;R18Studio;Vray3.5;Zbrush4;CS5
    /// my C4D viméos here ///SHTL DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  4. #4
    Merci ozchan, je suis resté sur xparticles du coup avec une solution, plus ou moins efficace.

    @shtl Hello Je met en copie mon fichier, peut-être que ça servira à d'autres. Du coup entre temps le client à changé l'intention, il veut que ce soit l'inverse, que les grosses particules "mangent" les petites, façon pacman ^^
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    www.samsdesign.fr :: Motion Designer & artiste 3D

  5. #5
    Dépendant
    Date d'inscription
    décembre 2013
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    mac OS
    Messages
    476
    pourquoi contredire un client , il vaut mieux attendre qu'il change d'avis

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    osX 10.9.5
    Messages
    13 831
    Billets dans le blog
    5
    Oui ça marche bien comme ça, mieux qu'avec l'Attractor qui est un peu pénible je trouve. Bravo! Plus qu'a animer le Radius du collider et ça le fait pas mal
    2x6coreXéon2.66(24T);32Gram; ATI HD 5870; OSX10.9.5 //// papiercrayoncerveau;R18Studio;Vray3.5;Zbrush4;CS5
    /// my C4D viméos here ///SHTL DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  7. #7
    Dépendant
    Date d'inscription
    décembre 2013
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    mac OS
    Messages
    476
    au passage merci pour le partage de ton fichier Sam's
    je suis encore dans une phase de découverte de X-particles et je ne connaissais pas du tout la fonction d'attraction du tag de collision qui est vraiment top du fait de ne pas attirer les éléments vers 1 seul point mais une surface complète , c'est un comportement que j'avais vainement essayé de créer avec mograph

Discussions similaires

  1. [Question] X-particles : comment faire clignoter mes particules ?
    Par Spasm One dans le forum Plugins
    Réponses: 1
    Dernier message: 25/02/2015, 14h07
  2. Comment faire pour Baker des particules avec dynamique
    Par Pag dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 1
    Dernier message: 25/07/2012, 12h39
  3. [Résolu] Comment faire émettre des particules à un objet ?
    Par Spasm One dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 3
    Dernier message: 28/05/2012, 20h50
  4. Explosion Particules puis orbite autour d'un point
    Par oaouh dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 6
    Dernier message: 23/10/2008, 09h05
  5. Réponses: 4
    Dernier message: 25/07/2008, 13h05

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet