Bonjour cher Forum,

Après plusieurs tests, je suis encore à la recherche du meilleur workflow. Substance/c4d/unity.
Actuellement, je sors 3 maps.
Albedo que je branche dans la color-C4D, la normal dans la normal ( plutôt logique jusqu'ici), puis vient le tour de la metalic. Et c'est là où je bloque. J'ai testé plusieurs inputs...mais rien pour le moment de concluant.
Unity détecte bien lors de l'import la couleur et la normal mais pour la metalic ça reste encore pour moi un mystère.

Avez-vous un idée pour que lors de l'import de mon FBX je puisse récupérer les 3 textures dans mon asset unity?

Merci pour vos retours

Bonne soirée,