Bonjour à tous,
Je suis en train de créer une librairie de matériaux et textures ayant pour thème le règne minéral
que je compte mettre en vente courant mars 2018 si suffisamment de personnes sont intéressées
mais à un prix aussi bas que possible afin que cette collection puisse profiter à un maximum de personnes...
je pensais à 50c par material (contenant 4 ou 5 maps en 4K chacun) pour des collections de 60 materials environ ...
La plupart des textures sont en 4k (4000X4000 plus ou moins) et comportent des maps de diffusion, de specular, de roughness de bump et de displacement dans un esprit PBR avec travail de chaque map à la main pour obtenir les effets désirés et coller au plus prêt des matières d'origine
Les rendus présentés ici sont effectués sous Octane (et les materials Octane seront livrés avec les maps)
Peut-êre que cette banque pourrait-être utile pour des visualisations de produits (bijoux, objets), ou des projets plus personnels et plus graphiques.
À mesure que la collection s'étoffera je posterai ici les ajouts.
Si vous avez des idées de textures qui vous intéresseraient, n'hésitez pas à m'en faire part,
j'essaierai de les ajouter à la collection ...
je proposerai également en partage très prochainement sur Frenchcinema4d, une version "downsized" de quelque unes de ces textures afin d'en faire profiter ceux qui voudrait les découvrir...
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Rmara nous propose une collection exceptionnelle de matériaux et textures ayant pour thème le règne minéral. Cerise sur le gateau, vous pourrez obtenir cette collection avec une remise de 10% en utilisant le code "frenchcinema4d" durant tout ce mois d'avril !!
sur le lien gumroad : https://gumroad.com/l/mineralreignfull
La plupart des textures sont en 4k (4000X4000 plus ou moins) et comportent des maps de diffusion, de specular, de roughness de bump et de displacement dans un esprit PBR avec travail de chaque map à la main pour obtenir les effets désirés et coller au plus prêt des matières d'origine
Les rendus présentés ici sont effectués sous Octane (et les materials Octane seront livrés avec les maps)
Pièce jointe 21498
Dernière modification par rmara ; 01/02/2018 à 01h45.
C'est super joli !
Concernant le prix, 50c, ça me semble très très raisonnable. Pour un pack de 60 mat. on est à 30€. Ça vaut pas le coup de s'en priver !
Très beaux matériaux mais qu'en est-il sur de larges surfaces ? J'ai déjà eu quelques mauvaises surprises : preview magnifique sur une toute petite portion mais dès qu'on a des mètres carrés, les carreaux de texture répétés vous sautent aux yeux.
Le prix est bien.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
C'est vraiment superbe !
Et concernant le prix ça me semble très correct aussi
Envoyé de mon ONEPLUS A5000 en utilisant Tapatalk
Merci pour les encouragements Fredaubly
Je tiens vraiment à rendre cette collection abordable au plus grand nombre possible
(dans une limite de faisabilité en rapport au temps passé qui est assez long tout de même) ...
rmara
Dernière modification par rmara ; 01/02/2018 à 16h33.
Bonjour Lenogre
je comprends votre remarque
En réalité cela dépend des matériaux.
Certains minéraux que j'ai photographiés sont de petite taille (pris en macro avec le Nikkor 105 mm) et leur l'extension sur de très grandes surfaces n'aurait pas beaucoup de sens d'autant qu'ils peuvent avoir une très forte "identité" graphique avec des "patterns" reconnaissables. Ceux là fonctionneront mieux sur de petits surfaces.
On imagine mal par exemple des textures de galets ou de pierres ponces déployées sur des surfaces de 200 mètres, cela n'aurait pas beaucoup de sens (même si celles là fonctionnent plutôt bien sur de grandes surfaces d'ailleurs).
On peut aussi assez facilement imaginer combiner certaines textures entre elles ou avec des shaders ou d'autres textures pour ajouter des variations à grandes échelles et "casser" un peu certains effets de "pattern"s qui pourraient être gênants dans certains projets.
Mais malgré tout, pour la plupart du fait du travail à la main effectué sur les maps de displacement et de specular, on obtient une assez grande variabilité qui autorise plusieurs répétitions. Sur le sol que vous voyez sur les visualisations, on est la plupart du temps entre 4 ou 8 répétitions suivant les visualisations. Et même certains de ces petits matériaux peuvent bien fonctionner sur de grandes surfaces si ces surfaces ont aussi des variations de géométrie importantes, c'est le cas par exemple des matériaux de coraux (et c'est le cas je penses de la plupart).
je pense donc que leur usage devrait être assez universel (c'est en tout cas mon but) avec des spécificités pour chacune des textures qui tiennent à la nature du matériau d'origine ici reproduit...
D'autres textures au contraire ont des patterns beaucoup plus complexes qui peuvent être visualisées de très prêts ou d'assez loin et fonctionnent de manière tout aussi heureuses dans les deux cas avec des répétitions en mode seamless (toutes ces textures sont seamless).
Certaines enfin (peu nombreuses) fonctionnent mieux visualisées à une distance moyenne du fait de la prise de vue photographique qui révèle tout un tas de petits points de spéculaires quasiment impossible à retravailler sous photoshop, mais qui si l'on se rapproche un peu trop donnent trop l'impression de voir tout un tas de petits pics de displacement. Dans certains cas cela peut donner une impression de micro concrétions calcaires assez heureux et rajouter une dimension organique de passage du temps sur la matière, dans d'autres cas cela fonctionne tout simplement mieux à une distance moyenne.
Mais en tout état de cause le but de cette collection est d'avoir sous la main une série de matériaux assez versatiles et variés pouvant servir des propos narratifs très divers, de la présentation de bijoux et de produits à des projets très graphiques en passant des projets réalistes et plus naturalistes.
J'espère que beaucoup d'entre vous trouveront cette collection utile et élégante.
rmara
Dernière modification par rmara ; 01/02/2018 à 16h27.
Merci pour les encouragements giloo !
4 nouveaux matériaux ajoutés à la collection
D'autres à venir...
N'hésitez pas à suggérer des matériaux à ajouter à la collection...
(je prendrai mon baton de pèlerin, mon appareil photo et mes objectifs pour essayer de les trouver...)
Grès coloré, concrétions de craie, Soufre et Oxyde de Cuivre, Soufre et Goethite.
Dernière modification par rmara ; 02/02/2018 à 17h59.
ils m'ont l'air super, ces matériaux!! je suis d'avance preneur!!!
un truc qui me manque souvent, c'est des alphas de salissures, de griffures, etc... mais cela dit, c'est souvent parce que je sais pas vraiment faire l'échelle des objets, si j'ai pas de placage uv!!
Merci pour les encouragements Marcel
C'ets vrai que les alphas de salissures c'est toujours utiles,
Mais cela pourrait faire plutôt l'objet d'une collection à part entière à laquelle je vais réfléchir ...
Lorsque j'aurai suffisamment poussée cette première collection sur le règne minéral (qui me demande déjà beaucoup de travail)...
Je propose comme matériau la surface de la lune.
Va falloir un bon bâton de pèlerin...
Mince je n'avais pas misé sur le fait qu'il y aurait des plaisantins !
On m'avait dit que c'était un forum sérieux ici !
Bon ceci dit de la poussière lunaire ça doit pouvoir se recréer, avec.... Du ciment, par exemple ...
je vais réfléchir à la question et faire quelques essais dans le courant du mois de février...
Bravo, ça claque sérieux dans la qualité des matériaux.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
c'est superbe !
le 4K est une bonne idée vu qu'on demande souvent maintenant en rendu final du 3840*2160
tout comme marcel je galère beaucoup en ce moment pour vieillir le métal d'une planche de bord d'un avion, avec les traces d'usure autour des boutons, de salissures..
des alpha sales seraient une bonne piste..
Oser rêver, et mentir
ozchan, effectivement, des alphas par dessus la peinture, avec des sélections de polys et le tour est joué !
Tiens, je pense que tu connais : https://www.textures.com/category/decals/52338
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
bah non..
connaissais pas..
merci merci !
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ah si apparemment puisque j'avais déjà un log..
mais je crois que je ne connaissais pas le mot "decals"
Dernière modification par ozchan ; 02/02/2018 à 11h10.
Oser rêver, et mentir
Merci pour les encouragements Yaya !
C'est beaucoup de boulot, mais j'ai vraiment envie d'arriver à une grande collection
qui puisse être utile dans beaucoup de domaines à soit agréable à l'usage ...
Merci pour les encouragements Ozchan
pour le 4k tous les matériaux ne sont pas "standardisés" certains sont un petit peu en dessous d'autre un petit peu au dessus, même si la grande majorité tourne autour de 4000 x 4000. Cela dépend de mon image source et de ce que 'jai pu récupérer de mes images d'origine. il me semble qu'il doit y en avoir trois ou 4 sur les 60 réalisées pour l'instant qui sont en 2500 x 3000 et autant qui sont environ à 4500 x 5500, mais celles qui sont un peu plus faibles fonctionnent plutôt bien en tiling seamless et donnaient un résultat intéressant dont il aurait été dommage de se priver...
La collection continuant de grandir il devrait y avoir beaucoup de variété...
Pour les salissures décidément il va falloir que je m'attèle à cela quand j'aurais fini ma collection sur le règne minéral !
Avec le module dirt dans Octane il y aurait moyen d'obtenir de beaux résultats pour une collection avec de belles maps.
rmara
Dernière modification par rmara ; 02/02/2018 à 17h43.
Salut, il sont beaux tes matériaux, bravo.
Si tu as pour projet de créer une collection de métaux, usés, rouillés, etc... ça m'intéresse.
Merci pour les encouragements Gurney !
oui je crois qu'après le règne minéral je m'attèlerai à deux autres projets de collection, des alphas de salissures et des métaux "manmade" dans tous leurs états !
Tu réalises effectivement de beaux matériaux, vivement la version “downsized” que l'on découvre ça plus en détail, j'avoue que j'ai déjà repéré quelques matériaux qui pourraient m'intéresser.
Portfolio : http://olivierrob.fr
très chouette tout ça .
Très sympa tout ça ! Félicitations !
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
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