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Discussion: cloner à l'interieur d'une spline dynamic

  1. #1
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    cloner à l'interieur d'une spline dynamic

    Bonjour à tous, je cherche à faire un truc qui me paraissait simple au départ mais surlequel je bloque.
    j'ai un cloner avec deux splines dedans, je souhaite que ce cloner se fasse d'après une autre spline (mode objet) et que mes objets se clonent à l'intérieur de la spline (et non le long d'elle) et je souhaite que les 2 splines dans mon cloner soient dynamiques (corps rigides)

    je n'y arrive pas si quelqu'un à une idée, j'espère avoir été claire aussi

    merci à tous

  2. #2
    Pilier Avatar de iolofato
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    ah ah alors comment dire dit comme ça c'est pas super clair :p t'as pas une copie de ton gestionnaire d'objets et un exemple de ce que tu souhaites ce serait plus simple ;-)

  3. #3
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    merci iolofato je te mets un croquis en PJ, désolé tu temps de réponse.. merci de ton retour
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  4. #4
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    Alors vu comme ça non tu n'auras pas de dynamique de spline à l'intérieur d'une spline en restant sur un seul plan, par contre ça ressemble furieusement à une vue de face de volume 3D. Perso je ferais simplement des volumes lettres (objets dynamiques) dans un objet MoGraph ayant pour source un cylindre dont tu règlerais facilement le rayon, le tout dans un 2e cylindre (objet collision)… tu appuies sur play et ça devrait marcher

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