Bonjour à tous.

J'ai quelques soucis avec la symétrie sur un skinning de personnage.
En effets, quand je l'active dans le "weight tool", elle fonctionne pour tous les modes de peinture (Add, subb, bleed ...) sauf le "smooth".
Petite subtilité : Sur un "bone unique", comme le bassin par exemple, pas de soucis, mais dés que j'ai deux "bones", comme jambe gauche/droite, cela ne fonctionne plus en mode smooth.

Chose étrange encore, avec le vieux système de "bones", pas de problème, mais là j'utilise le "Character Rig".

Et quand j'utilise la technique du copy/replace du "weight manager", peu importe l'axe de symétrie choisi, il me fait n'importe quoi.

Cela vous est déjà arrivé ?