Bonjour tout le monde.
Ca faisait un moment que j'étais pas venu vous faire un petit coucou.
Je me suis dis que j'allais vous faire partager une réalisation qui a demandé pas mal de temps.
Beaucoup de bones (289), des petits effets turbulences et attraction pour donner plus de réalisme et de consistance à la bête et a son environnement.
Et bien entendu des boucles d'animations, etc...
Travail très intéressant que j'ai réalisé dans un cadre pro, en vue d'intégration de plusieurs créatures marines animées en réalité virtuelle.
bon visionnage
Rha la la, c'est très beau et poétique Bravo
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Très beau travail !
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Le travail de titan ! Vraiment fantastique .
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Bonjour, et merci. :-)
J'en suis bien conscient Chapi.
Au début de la vidéo, il y a un hypernurbs sur le mesh, mais a la fin de la vidéo c'est le mesh de base sans subdiv.
Il ne faut pas oublier que ce n'est pas pour un film, mais cela doit être intégrer dans un moteur 3D temps réel.
Et le budget poly était assez restreint.
Salut chefild, du très beau travail, surtout si le budjet poly était restreint.