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Discussion: Agartha

  1. #1
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Agartha



    Je vois que le printemps arrive à grands pas, et comme les copains je lance un nouveau wip : Agartha. Je vous laisse le plaisir de découvrir la pléthore d’images l’illustrant sur le net.

    Rien qu’une légende du fond des temps que je m’en vais adapter et transposer à nos jours. J’ai bien sûr fureté et trouvé d’autres images sur d’autres sujets qui m’inspirent dans le même sens qu’Agartha, comme La Cité de l’Ombre, Les Souterrains du Temps et même Métropolis.

    Le wip se construira au fur et à mesure de cette aventure. Il y aura quelques lieux communs reconnaissables de notre temps afin de n'être pas trop déstabilisé et apportés par des explorateurs, et d'autres dont la fonction et l'usage auront été perdues.

    Il n’y aura sans doute pas d’aliens ... qui sait, mais du poly à foison. Et pour cela j’aurais besoin d’un grand container pour tout transporter ... les transats et de la bière ... beaucoup de bière.

    A+
    Rudy
    Miniatures attachées Miniatures attachées répartiteur lambda_03.jpg  
    Dernière modification par Rudy ; 16/03/2020 à 11h55.
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  2. #2
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hop ! Install direct !
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  3. #3
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Salut Yaya, heureux de te voir

    Le plus long dans la gestation d'un wip, c'est je pense de savoir vers quelle vue/image me diriger. Les volumes de la scène sont posés, et je vais t'y creuser des galeries, des p'tits trous partout. Des tuyaux, des machines bizarres, des dégâts, des ruines, des lumières ... ça se fera au fur et à mesure de l'aventure.

    Le perso donne une idée des proportions :
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  4. #4
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Moi j'ai rien compris mais je m'installe quand même

  5. #5
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    ...pas d'Aliens ? ...mais alors d'où venons-nous ??? ...et ma battle !!

    Cékikacreusé toussa ? ....du Rudy grandiôse ....

    J'espère bien en apprendre plus : je m'installe ( sous-terraine ) !
    Dernière modification par bricoman ; 17/02/2018 à 15h05.
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  6. #6
    Dépendant Avatar de Phil
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    Salut Rudy, excellente idée ce projet, j'ai hâte de voir ton interprétation.

  7. #7
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    Salut Rudy , projet très intéressant..! Je m'installe...!

  8. #8
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par bricoman Voir le message
    ...pas d'Aliens ? ...mais alors d'où venons-nous ??? ...et ma battle !!
    Salut Brico, t'inquiète j'y pense aussi

    Citation Envoyé par Gurney Voir le message
    Salut Rudy, excellente idée ce projet, j'ai hâte de voir ton interprétation.
    Salut Gurney, content de te voir

    Citation Envoyé par Hhollandais Voir le message
    Salut Rudy , projet très intéressant..! Je m'installe...!
    Salut Hhollandais, merci. Je suis aussi ton projet "Sports events box"


    Bien, j'avais fait un essai pour une sorte de verrière haute, traditionnelle en poutrelle "T" et "H" et "L", mais pas beau, pas inspirant et surtout lourd en poly, même si j'use des instances volumes.

    La verrière traditionnelle ne va simplement pas, beurk

    J'ai donc sollicité mon crayon et en voici le résultat avec un "module" de la verrière (comprenez un élément raccordable et duplicable ), et surtout assez ajouré. Ceci pour la raison que cet élément recevra une verrière colorée et dégradée par le temps, laissant passer la lumière et celle-ci déteindre sur les éléments de la scène en dessous.


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  9. #9
    Dépendant Avatar de Phil
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    Salut rudy, une belle recherche de forme pour cette verrière modulable, et beau maillage.

  10. #10
    Pilier Avatar de remib
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    je m'installe également j'espère en prendre plein les mirettes
    /////**Remib Home page**\\\\\\
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  11. #11
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par Gurney Voir le message
    Salut rudy, une belle recherche de forme pour cette verrière modulable, et beau maillage.
    Salut Gurney, j'essaie à chaque fois que possible de créer que de reprendre ce qui existe déjà. Pour les maillages qui ont une forme effilée, j'utilise une Extrusion contrôlée NURBS et je vais dans l'onglet "objet" et plus bas dans "détails". Là, je règle l'épaisseur du tube à l'endroit souhaité (clic gauche + crtl pour créer un point). Très pratique.

    Citation Envoyé par remib Voir le message
    je m'installe également j'espère en prendre plein les mirettes
    T'as vu, il y à de la bière et des chaises dans le container bon, où j'ai mis la clé maintenant ...


    Bref, je pose gentiment les formes générales d'une structure centrale qui départagera, placée en hauteur, l'avant scène de l'arrière. Il s'agira plus d'un jeu de contre-jour et de silhouettage que de textures pour cette structure car le gros de la lumière viendra de l'arrière en hauteur. En parlant de hauteur, je n'en suis qu'à la moitié pour cet ensemble.

    Rien n'est posé pour l'instant :



    Voilà donc un des élément de l'ensemble ci-dessus en cours d'élaboration. Il sera placé en bas à droite de la structure. Les textures sont justes là pour indiquer les parties transparentes que je remplirai avec des bubulles :
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  12. #12
    Gourou Avatar de bricoman
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    j' avais déjà visité le coin : Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		centrale0.jpg 
Affichages :	407 
Taille :		272,7 Ko 
ID : 			21218

    Attention Rudy - si du liquide doit y circuler : vérifies bien les joints !
    -et tuyaux - bleu : froid ; rouge : chaud

    Sinon: rien à redire
    > NB : On est parti pour du TRES grand Rudy ,là
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  13. #13
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par bricoman Voir le message
    j' avais déjà visité le coin :

    > NB : On est parti pour du TRES grand Rudy ,là
    Tu connais ... je m'en doutais un peu car il me semble avoir vu ta tétête flotter dans un des tubes

    Merci pour le compliment, mais je vais plus oser poster par contre ce wip s'étalera sur plusieurs mois c'est sûr.

    Salut laRawette, vu
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  14. #14
    Gourou Avatar de clemz
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    haaaa je comprends mieux ok .
    la vache il y a du poly à l'horison !! ^^

    bon courage Rudy .

  15. #15
    Pilier Avatar de grover
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    Citation Envoyé par bricoman Voir le message
    et tuyaux - bleu : froid ; rouge : chaud
    Nope, garçon ! Les normes, c'est bleu = air comprimé, rouge = eau d'extinction incendie…
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
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  16. #16
    Gourou Avatar de bricoman
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    ...merci Grover
    et bien , je vais faire gaffe la prochaine fois que je prend un bain !!
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  17. #17
    Pilier Avatar de remib
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    impeccable comme modé... du grand art
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  18. #18
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Il est en super forme à ce que je vois. Du lourd ? Non non pour Rudy c'est naturel!
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  19. #19
    Pilier Avatar de grover
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    {archi-méga-super-maousse hors sujet ON}
    Citation Envoyé par bricoman Voir le message

    ...merci Grover
    et bien , je vais faire gaffe la prochaine fois que je prend un bain !!
    You're welcome!
    Ces normes s'appliquent aux installation industrielles européennes afin que les services de secours sachent à quoi ils ont affaire en cas d'intervention, d'où l'utilité de respecter ces codes.
    Ce système permet de signaler ce qu'il y a dans les conduites, si c'est chaud ou froid, sous pression, explosif, inflammable, corrosif, etc.
    Pour ceux que ça intéresse, voici un lien vers la fiche INRS ed88 détaillant ce système d'identification.

    {Désolé, Rudy, continue à envoyer du poly comme si j'étais pas là… OFF/}
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
    Enregistre

  20. #20
    Dépendant Avatar de Phil
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    Beau travail de plomberie, et merci pour la manip du maillage effilé.

  21. #21
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Merci à tous de vos gentils commentaires, en ces temps de petites gelées matinales, ça ragaillardi son nounours


    Citation Envoyé par grover Voir le message
    {archi-méga-super-maousse hors sujet ON}
    You're welcome!
    Ces normes s'appliquent aux installation industrielles européennes afin que les services de secours sachent à quoi ils ont affaire en cas d'intervention, d'où l'utilité de respecter ces codes.
    Ce système permet de signaler ce qu'il y a dans les conduites, si c'est chaud ou froid, sous pression, explosif, inflammable, corrosif, etc.
    {Désolé, Rudy, continue à envoyer du poly comme si j'étais pas là… OFF/}
    Ne sois pas désolé, et si ça peut te rassurer, j'en ai fini avec les couleurs, les normes et tout le tintouin parce-que déjà, essayer de concevoir des normes pour du hors normes est une douce utopie.


    Cela dit, je me suis aperçu que certain de mes croquis n'allaient pas ... vous savez bien ... ce sentiment de faire fausse route. Eh bien il faut croire que chopper une bonne crève est salutaire. Ça faisait près d'une semaine que je toussais et puis d'image en délire, j'ai repris l'organisation de la scène.

    Fou que j'étais de partir sur des bases déjà connues, des sentiers mille fois arpentés, bref de la copie de copie.

    Allez, place aux nouveaux tuyaux et machines infernales, non dépourvues de grâce intrinsèque, dans l'esprit de ce que j'ai en tête. Le tout se mettra gentiment en place dans les semaines suivantes.

    Grover, ne hurle pas .. ou alors plus bas :



    Filaire :
    Dernière modification par Rudy ; 27/02/2018 à 19h27.
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  22. #22
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Tellement bien foutu !
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  23. #23
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    Presque organiques ces tuyaux, vraiment excellent.

  24. #24
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    En pleine forme Rudy ! Effectivement c'est beaucoup plus simple comme ça !
    C'est le plombier qui va être content ! Je m'installe avec une petite bière prise dans le container.

  25. #25
    Gourou Avatar de Teutch
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    Ça a l'air humide chez vous... bon, je m'installe tout de même pour admirer le spectacle polygonale, ça vaut trop le coup !
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  26. #26
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Merci à vous


    Citation Envoyé par Gurney Voir le message
    Presque organiques ces tuyaux, vraiment excellent.
    C'est un peu le but recherché en fait, donner vie à certaines choses.


    Bref, je n’arrête pas de pondre des croquis tellement le sujet m'inspire ... presque plus le temps de modéliser

    Entre la recherche et la mod des formes ... l'élément central du module ci-dessous est pratiquement terminé.

    Les deux ailes sont en cours d'élaboration, l'une étant arrondie et l'autre rectangulaire et d'autres éléments à modéliser viendront modifier la symétrie trop évidente à mon goût.

    Ça à l'air de rien, mais certaines formes sont un vrai défi à créer :


    Le petit filaire qui va bien :
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  27. #27
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Hello

    Je taffe sur des structures aériennes comme dans le message précédent et c'est plutôt ardu. Mais comme c'est pas fini, je vous poste une avancée sur d'autres éléments.


    Au fond, passerelle qui sera adossée à une paroi :

    Devant, elle sera auto-portée (recevra sans doute des haubans) :


    Une vue des structures inférieures :


    Une passerelle circulaire à suspension interne, qui fera le tour du manège du bidule ... enfin quoi vous verrez bien


    A+
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  28. #28
    Pilier
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    yeah rudy ça déboite toujours autant

  29. #29
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Pinaise ! on va encore en prendre plein les mirettes !
    ::::::::::::::
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  30. #30
    Dépendant Avatar de Phil
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    Superbes le design de ces passerelles, et le module aussi.

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