Suite au SRC Exterior proposé par Yayaprod (http://frenchcinema4d.fr/showthread....%E9cembre-2048), voici un tuto très basique sur un setup simple d'éclairage Corona.

1. On ajoute un Ciel : Menu Corona > Corona Sky



2. Comme indiqué dans le tag, le Corona Sky tag est simplement l'équivalence d'un Corona light material.
On peut donc supprimer ce tag et on le remplace par un Light material dans lequel on charge un HDRI (ici https://hdrihaven.com/hdri/?c=outdoor&h=cloud_layers).



3. Pour plus de facilité et de pré-visualisation, on peut passer le preview en plus haute résolution.



4. On cale le ciel selon ses préférences (en fonction de la source lumineuse ou d'une partie que l'on veut visible au rendu par exemple)



5. On choisi Corona comme moteur de rendu.





6. On applique un matériau de base sur les objets





7. Pour les spots, on créé une lumière Corona



8. On place une lumière correctement (les autres seront dupliquées à l'aide d'instances)





9. On active l'IES (des fichiers IES sont fournis avec le plugin Corona)



10. On créé un matériau transparent que l'on applique au verre du spot, pour laisser passer la lumière à l'extérieur.





11. On peut ensuite jouer sur l'intensité des spots et l'exposition du HDRI pour régler l'éclairage.




12. Pour la lampe il suffit d'appliquer un light material sur l'objet émetteur de lumière.





13. Ansi qu'un matériau avec de la translucence pour laisser passer de la lumière.







L'image finale :



En modifiant le HDRI (https://hdrihaven.com/hdri/?c=outdoo...nny_vondelpark) :