Dernière modification par yayaprod ; 21/04/2018 à 10h02.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
bonjour,
et en faisant une extrusion ?
sélection de la face, appuie touche "D", cliquer-glisser
Salut chapichapo1,
Et non ! j'ai essayé toutes les options !
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut Yaya, sans créer d'edges c'est pas possible, ce sont tes edges qui déterminent ta géométrie.
Ton extrusion aura besoin de tes edges pour se former.
Fais une extrusion interne très fine avant ton extrusion.
Dernière modification par Phil ; 21/04/2018 à 12h00.
En même temps, tu peux travailler ta géométrie principale dans sketchup et via l'import skp, travailler sur ton fichier c4d.
et sinon tu peux utiliser meshbooleans qui est un super plugin : https://www.thegreatsummit.com/product/meshboolean/
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Tout à fait. Là où tu peux intervenir après une extrusion à "0" puis décalage à la distance voulue, c'est de fusionner les polygones deux par deux sur trois faces (la quatrième étant séparée par une arête à la géométrie d'origine). Puis supprimer trois points.
Mais bon, tu piques ma curiosité sur le but de la manœuvre
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