bonjour! je sais pas trop si c'est dans "rendu", mais bon... comme j'ai un cube avec un shader d'eau, et un plan vertical avec un ciel, comment créer un effet de brouillard atmospherique, pour lier les deux plans, horizontal et vertical??
Salut Marcel,
Je dirais un spot parallèle carré, rapport avec ton cube, sans ombre et volumétrique ... puis dans l'onglet "projet", exclure ta scène.
Je l'utilises actuellement dans Agartha et peux varier les nuances à l'infini.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
J'aurais dit, un dégradé sur un volume avec une texture dans ce dégradé de type turbulence. / gazeux + Lueur en sortie avec effet gazeux.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.