Bonjour à tous,
je voudrais faire des instances d'une "area mesh light" sur vrayforc4d mais rien ne ce passe.
Même en cochant "rendre instance", l'instance de ma lumière n'apparait pas.
Idem avec un objet cloner de mograph.
quelqu'un a une solutions ?
Salut,
Une aera light dans un cloner mograph > Ok
Une aera light dans un cloner mograph, avec render instance activé > Non
Une instance simple de ton cloner mograph qui comprend ton aera light ( sans render instance activé ) > Ok
Une instance de ton cloner mograph qui comprend ton aera light, avec render instance activé > Non
Vray est un moteur dit physique. Il a donc besoin d’avoir de vrais lumières. Avec les instances cela fonctionne, mais pas avec les Render instance.
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
voir message en dessous[COLOR=inherit !important]
[/COLOR]
Dernière modification par 10visiongrafik ; 12/05/2018 à 18h57.
Ha, oui exact. Mais une aera mesh light transforme ton mesh en light. Donc, retour à la case départ
Après, tout dépend de ce que tu veux faire exactement. Au lieu de cloner ton aera mesh light, tu peux peut être simplement cloner ton mesh sur lequel tu auras appliqué un matériau avec juste le canal luminosity d’activé. A condition de ne pas cocher direct illumination, sinon cela te transforme aussi ton mesh en light; c’est le serpent qui se mord la queue .
Après, il doit surement y avoir une solution à ton problème mais c’est au dessus de mes capacités… je passe la main aux experts.
[edit] orthographe.
Dernière modification par gaff ; 12/05/2018 à 19h48.
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Salut,
avec Vray il faut appliquer un material avec le canal approprié a ton objet ( self-illumination Vray Standard mat ou luminosity Layer pour Vray advanced) et tu peux cloner celui ci.
Je ne crois pas que cloner un "aera mesh light" soit possible
Par contre Vray est bien sur physique oui, mais aussi partiellement "biased", du coup tu peux en plus "rendre instance" ces objets lumineux.
Ps/on en parle ici http://forum.vrayforc4d.com/index.ph...88/#post-83897
Dernière modification par pxlntwrk ; 12/05/2018 à 19h45.
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Merci pxlntwrk ,
je vais aller voir ton lien pour voir tout ça, j'essai de faire une scène de nuit avec un éclairage venant uniquement de guirlande (du style guinguette) et deux trois autres sources lumineuse. il me semble que le rendu est beaucoup plus long avec luminosity layer.
mais peut etre que je passe à coté de plusieurs chose.
merci quand même
re,
je n'utilise plus vray quotidiennement, mais je te conseillerai d'utiliser le StandardMat plutot que l'advancedMat car il est a priori optimisé pour les nouveautés du core apportées depuis la version 3.4.
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peut être qu'il n'arrive qu'avec la 3.6 ??
ceci dit si tu as la possibilité essaie la 3.6 elle est vraiment très bien!
Yes Octane et je m'initie doucement a Redshift en attendant que l'équipe de VrayForC4d nous ponde enfin un éditeur nodal pour les materiaux.
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Bonsoir à tous , j'ai un petit probleme de rendu
Lorsque je lance mon rendu avec Vray , tous les éléments apparaisse sauf l'objet qui se trouve dans le clooner à quoi est ce que c'est du? en gros Clooner ne s'affiche pas dans Fenetre IPR de VRAY
il y a t'il un parametre à effectuer avant? merci
peut être comme cela est dit plus haut te faut il décocher "rendre instance" ..as tu essayé cette possibilité.??
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
J'ai essayé mais ça ne donne rien, et je ne sais pas la solution jusque là.