bonjour!!! sous ce titre (accrocheur), j'ai quand meme un pmrobleme assez idiot: j'ai fait une scene trés complexe, avec des tonnes d'instances, et certaines de ces instances sont animées individuellement... je voudrais faire une passe 'material color", avec des noirs et des blancs, pour faire en fait un masque de sélection, mais les instances me coincent (d'où le titre), je ne peux pas donner une couleur particuliere a certaines... Y a un moyen de contourner çà???
merci!!!
Il suffit de ne pas donner de texture à l'origine de l'instance.
Explication: J'ai un Null dans lequel j'ai une jante et un pneu. Je texture le pneu mais pas la jante.
Ensuite je n'ai plus qu'à texturer mes instances ou mes groupes d'instances pour que chaque partie non texturée le soit.
J'ai bon?
merci!!! çà resouds mon probleme!!! en toyut cas, en partie, parce que j'ai crée les instances n'importe comment, avec des instances d'instances, etc..., et donc il y a une chaine d'objets liés, mais déja ta solution permet de trier pas mal!!!