Salut ! Je suis en train de faire la postprod d'une vidéo ou j'ai deux personnage détourées sur fond vert, et un decors 3D ou se trouve une table , dans ce decors 3D j'ai une caméra qui fait un travelling arrière , un 180° et cadre autre chose. Le problème et le suivant comment faire pour integrer mes personnage dans le décor , sachant que 1 est en premier plan et pose quelque chose sur une table dans la vrai scène filmé sur fond vert et l'autre est derrière la table ?
J'ai pensé a mettre les perso détouré sur un plan en alpha que je cale devant et derrière ma table 3D , mais par contre niveau échelle on est plus du tout raccord avec les vidéos originales si vous savez comment faire pour régler ça je prends Merci
Salut Johnny, ça ne fonctionne pas si tu mets ton personnage en projection caméra ?
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Il doit manquer des infos. Car si on filme des persos sur fond vert pour les integrer dans un decor 3D "filmé" avec des camera en mouvement, je vois pas comment ils pourraient être raccord avec les plans tournés.
Ou Alors vous avez aussi tourné les mouvement de cam et tu as tracké les mouvements ?
Salut !
Je pense qu'effectivement le plus efficace est de tourner tes mouvements de caméra en live sur le fond vert avec tes comédiens et d'intégrer tes éléments 3D à l'aide d'un caméra tracking.
Si tu intègres des personnages sur des plans alphas avec des mouvements de caméra 3D tu vas avoir du mal à échapper à l'effet de "silhouette".
<br />Teddy's Trophy
tu peux nous montrer une image de chaque élément ou une vidéo préview pour qu'on voit mieux ?
si tes persos ont été shootés sans le même traveling/rotation de cam tu vas forcement droit dans le mur car il va te manquer leur angle de vue sur les cotés quand ta cam 3D tourne dans l'espace .
Ola ! désolé j'avais pas vu les réponses j'ai eu les notif dans mon spam !
Donc oui oui c'est possible dasn ma scène c4d j'ai un mouvement de caméra mais pas dans ma scène tournée sur fond vert. Donc le workflow que je teste c'est
Rendre ma scène 3d
Mettre chacun de mes perso en calque 3d sous after effect les replacé comme il faut dans ma scène rendue en mode compositing
exporter le mouvement de caméra de c4>vers after effect superposé le rendu 3d avec le mouvement de camera . Et la camera after effect avec le meme mouvement de caméra ce qui devrais en theorie fonctionné
sinon autre solution faire un rendu de ma scène composité sous after effect jusque au mouvement de camera en faire une squence d'image l'importé dans c4d la mettre sur un plan finir le rendu avec la fin de mouvement de caméra dans l'environement 3d
Pour tout ce qui est effet de silouhette ça devrais etre vraiment minime car ça se déroule sur tres peu de temps
Je suis en plein dedans je vous ferais voir sinon tant pis je ferais pas de mouvement de caméra