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Discussion: Ateliers Méthode 5SRW Vray.

  1. #91
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Salut mon lapin,
    Parce que ton rendu de zone est peut être resté actif, il faut le décocher.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		cappppp.jpg 
Affichages :	235 
Taille :		29,4 Ko 
ID : 			22305
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  2. #92
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    La suite concernant le Verre et le réglage Trace Depth, en fait c'est un multiplicateur, + le nombre est grand + on voit à travers les objets.

    Exemple :
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  3. #93
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    merci pour toutes ces explications
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  4. #94
    Dépendant Avatar de Phil
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    Oui, merci yaya

  5. #95
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci les copains.

    La suite avec "Le bois" parce que nous allons réaliser un shader type parquet pour les besoins de notre scène d'intérieur , avec sa map Diffuse, de spéculaire de réflection, le Glossiness et surtout comprendre le fonctionnement de ces maps. Nous sommes sur le terrain : PBR !

    Dernière modification par yayaprod ; 26/01/2019 à 10h43.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  6. #96
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    La base, j'applique dans un premier temps ma map sur mes 2 cubes en mode Cubique !



    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  7. #97
    Big Boss Avatar de yayaprod
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  8. #98
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Résultat :


    Dernière modification par yayaprod ; 26/01/2019 à 11h21.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  9. #99
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Les spéculaires :



    Nous obtenons donc uniquement une intéraction avec les lumières de la scène sur nos 2 cubes, nous avons aussi désactiver nos réflections afin de comprendre comment fonctionne le canal spécular

    Le résultat :

    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  10. #100
    Big Boss Avatar de yayaprod
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  11. #101
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  12. #102
    Pilier Avatar de nimo
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    un grand merci yaya pour toutes ces explications
    je t'encourage donc a continuer ...

  13. #103
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    Salut Yaya
    Super traitement de ton shader

  14. #104
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    Yaya: concernant le VFB, il y a un moyen d'enregistrer un fichier PSD multicalque avec toutes les passes et les masques? Je n'ai trouvé que du format exr en passes séparées. Pas glop...

  15. #105
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci les gars
    Salut Niko.

    Méthode 5SRW :
    Alors, j'enregistre tout en 1 seul fois en PNG non destructif.

    1 passe RGB COLOR en Png + parfois en jpg pour matcher le physical sky ( couleur ) avec mon nouveau ciel.
    1 passe Réflection
    1 passe MtllD
    1 passe Extra TexChannel > PowerShader > Dirt, radius entre 30 et 100 ( 5 pour les petits détails et 50 pour une zone plus grande)

    Dans un premier temps j'utilise cette commande pour attribuer une couleur à chaque shader.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mtlld.jpg 
Affichages :	6 
Taille :		229,4 Ko 
ID : 			22329

    Ensuite j'active et choisis comme tu le fais mes passes dans le Vray Multipass Manager.
    Dernière modification par yayaprod ; 30/01/2019 à 09h53.
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  16. #106
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Je retrouve mes passes dans le VFB
    J'enregistre en Multipasse toutes mes images en 1 seul clique :

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  17. #107
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    Je retrouve toutes mes images dans un même dossier pour pouvoir tout assembler dans Photoshop.
    Dernière modification par yayaprod ; 30/01/2019 à 10h13.
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  18. #108
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    L'assemblage dans Photoshop :

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  19. #109
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    Mon exercice fini.... avec ce chapitre:

    1 Sky sans le Sun, 2 portals lights à l'extérieur en mode Simple portal ( ajoute un peu de lumière )
    Niveau texturing c'est pas ça mais c'est surtout l'éclairage et la dof sur cet exo.
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  20. #110
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    NB : Pour récupérer mon Gamma que j'ai un peu perdu dans le traitement photoshop, j'active un filtre Exposition et viens booster le correction gamma à 1.20 environ.
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  21. #111
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    super boulot ..merci encore et encore
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  22. #112
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    Merci pour tes explications yaya

  23. #113
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    Merci pour les infos sur le VFB. C'est quand même spé que cette fenêtre ne soit pas en mesure de sortir du psd multicalque, non? S'il faut à chaque fois tout re-assembler à la mano et reconstruire les modes de fusion, bonjour l'ergonomie!

  24. #114
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut Niko, je suis vert aussi, j'ai testé en OpenExr, posé la question sur une page Archigraphistes, et visiblement il n 'y a pas de solution, à part rendre ses passes dans le VFB en images séparées et se faire chi.... à assembler tout ce petit monde dans Photoshop
    Yaya °)


    PS ; peut être un rebondissement dans cette affaire ....
    Dernière modification par yayaprod ; 31/01/2019 à 14h14.
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  25. #115
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Salut,
    peut être ça > https://www.fnordware.com/ProEXR/ peut aider ?
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  26. #116
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Merci Pxlntwkkz,
    Je vais tester ça... ça implique un bonne évolution du workflow...

  27. #117
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Oui merci pxlntwrk !
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  28. #118
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    * rajoute sa chaise au fond de la salle et prend des notes assidument*

    Merci yaya pour tout cela, cela va me permettre en même temps de me mettre à Vray ^^

  29. #119
    J'ai pris le bouquin en occasion sur Amazon. Je recommande à 200%. Après c'est en anglais.... ciao a tutti. Ciro Sannino/photography &rendering with vray/gc edizioni.

    Envoyé de mon SM-G935F en utilisant Tapatalk

  30. #120
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    Bonjour les amis.
    Merci, c'est toujours avec plaisir si je peux aider ( à ma petite échelle )....
    Donc, on était ici: Le rendu de base avec les lights portals + le sun .
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