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Discussion: Ateliers Méthode 5SRW Vray.

Vue hybride

  1. #1
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Ateliers Méthode 5SRW Vray.

    Salut,

    > Je viens vous faire partager cette méthode 5SRW Vray ,redoutable avec des exos, tutos dans ce fil.

    > Donc, je vais aussi en profiter pour vous faire partager cette méthode à travers des exemples et exos direct ici même et pour bientôt !

    Yaya °)
    Miniatures attachées Miniatures attachées vignette.jpg  
    Dernière modification par yayaprod ; 11/12/2018 à 11h19.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  2. #2
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    Salut !

    ça m’intéresse bien ce bouquin, ou peut-on se le procurer ?

  3. #3
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Hello,
    Tiens ici sur Amazon
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    mai 2006
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    OS Walking Dead ?
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    C'est parti :

    Les 5 étapes : 5SRW > 5 Step Render Workflow


    1 / Framing and checking your model
    En clair, un cadrage aux petits oignons et notre modéle 3D hyper clean ( détails, micro détails....etc)

    2 / Light balance
    On équilibre les lumières

    3 / Creating materials
    Création des matériaux

    4 / Final setting for cleaning your image
    Optimisation pour le rendu avec les réglages affinés

    5 / Color Correction
    la post production

    >Si les étapes 1 et 2 ne sont pas cleans, on ne passe pas à la phase suivante<
    Dernière modification par yayaprod ; 20/06/2018 à 10h30.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  5. #5
    Pilier Avatar de gaff
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    Salut.
    Je sens que je vais suivre ça très attentivement
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  6. #6
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut les amis.
    Je prépare donc un tuto complet en tenant compte de ce que j'ai appris avec la méthode 5SRW et à mon niveau .
    Dans un premier temps on va réaliser ensemble un rendu Intérieur ( bureau) très sommaire.
    Nous allons voir dans cet exercice les fondamentaux :
    1 Cadrage
    2 Light Balance ( Soleil/ portal / bank light / area light / lampe)
    3 Shadow Balance
    4 Matériaux
    5 Setup rendu
    6 PostProd ( Courbes, faisceau lumière, poussière, etc..)

    Le rendu brut ( Raw)
    et le rendu passé en PostProduction.





    PS : Je fais ça juste pour le plaisir , le partage, sans aucune prétention de ce genre, je reste humble et resterai humble face au monde de la 3D.
    Yaya °)
    Dernière modification par yayaprod ; 06/07/2018 à 11h41.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  7. #7
    J'ai pris le bouquin en occasion sur Amazon. Je recommande à 200%. Après c'est en anglais.... ciao a tutti. Ciro Sannino/photography &rendering with vray/gc edizioni.

    Envoyé de mon SM-G935F en utilisant Tapatalk

  8. #8
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bonjour les amis.
    Merci, c'est toujours avec plaisir si je peux aider ( à ma petite échelle )....
    Donc, on était ici: Le rendu de base avec les lights portals + le sun .
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  9. #9
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    L'étape 1 " Framing" cadrage & résolution des verticales avec le vertical Shift à -0,15 > Ok
    L'étape 2 " LIGHT BALANCE" ( Portals lights + Vray sun) > Ok
    L'étape 3 en cours : Texturing ( Créating Matérials)

    Nous allons "poser le parquet".



    5SRW = 5 Step Render Workflow :
    1 Composition photographique
    2 Eclairage
    3 Simulation de matériaux
    4 Paramétrage final
    5 Post Production
    Dernière modification par yayaprod ; 09/03/2019 à 10h56.
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  10. #10
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Distribution de la Map parquet ici :
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  11. #11
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    On va charger notre texture comme suit :
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