Bonjour tout le monde.

Je me lance dans la motion capture, et voila les premiers problèmes... ^^

J'ai un personnage en T-pose que j'ai rig avec le squelette exporté du logiciel Axis Neuron.
Je fais un retarget de l'animation vers le squelette de mon personnage.
L'animation passe bien, mais je voudrais corriger l'angle de certain bones.

J'ai essayé avec un morphing de pose en rotation pour réorienter un bone, mais ça casse le retarget de l'animation. (l'articulation n'est plus animée)
Avec une correction via Expresso, ça fait des choses bizarres...

Donc la je ne sais plus trop quoi faire.
Auriez vous une petite idée svp?