Bonjour à tous et toutes,

je cherche un moyen simple de créer un développé d'un objet (simple genre lowpoly) dans le but de le fabriquer dans la vie réelle. Je pense que ce genre d'exercice est du ressort d'un autocad ou solidworks mais je ne connais et possède que c4d. Je pensais réussir avec BP UV édit (en retraçant les polygones obtenus dans illustrator) mais je me suis rendu compte que les tailles de ces polygones n'étaient pas toujours les mêmes et que le plan était donc faussé. Mon but est d'obtenir un plan à plat pour découpe laser des polygones. Est-ce possible de faire ça avec c4d ? Si oui comment ?
Merci !