Je sais pas si je pose la question au bon endroit.
Mais serait il possible de convertir un objet édité en objet non édité.
Par exemple j'édite une sphère de base, je bouge des points, fais des extrusions et tout un tas de trucs et je retransforme cette sphère édité en objet de base.
Ça ne vous parait pas trop logique, mais en fait ce serait pour travailler avec les métaboules.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Non ceci n'est pas possible par contre tu peux utiliser le deformeur correction, pour modifier un objet non editable.
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Tiens tant que je tiens quelqu'un qui s'y connait un brin :
C'est quoi la différence entre les objet de bases et les objets édité du point de vu de la programmation ?
Edit : et non, je suis toujours sous 10.5, je ne peux pas utiliser le déformateur correction
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
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Un objet de base va être un objet généré mathématiquement, les points sont positionné et peuvent être calculé via une formule. Puis mis en cache dans un objet édité qui lui est juste une liste de points et de polygones
https://developers.maxon.net/docs/Ci....PolygonObject
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Merci pour l'explication.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
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