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Discussion: Test Corona

  1. #1
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Test Corona

    Hello,
    Un vrai plaisir Corona ! Je viens de tester une scène complète, texturing, lighting + passage dans Photoshop.
    Prise en main comme dans le moteur natif de C4d, très facile, pour un calcul ultra rapide.
    Je pense aujourd'hui , proposer mon travail avec ces deux moteurs : Vray - Corona.
    Yaya °)

    Miniatures attachées Miniatures attachées vignt.jpg  
    Dernière modification par yayaprod ; 14/08/2018 à 12h21.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  2. #2
    Dépendant Avatar de remib
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    salut yaya° ta scène de démo est excellente... je crois bien que je vais jeter un oeil du côté de corona des fois que ça surclasse mon octane habituel... bonne semaine
    /////**Remib Home page**\\\\\\
    http://www.codingandscripting.fr/

  3. #3
    Timide Avatar de Nùmenor
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    Très beau rendu avec une superbe ambiance.

    je n'ais pas encore testé Corona. Sur les vidéo vue sur la toile, sa ressemble beaucoup a Vray je trouve. Du moins sous 3dsMax.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Tu déchires M. Yaya ! la volumétrique est en post-prod ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Gourou Avatar de diego1968
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    Super travail Yaya !

    Je vois que tu passes d'un moteur à l'autre sans souci et ça c'est super ! Ta préférence va où ? (même si je sais que c'est compliquer de comparer des moteurs de rendu)

  6. #6
    Jolie image !

    je trouve le lampadaire au milieu un peu trop grand, par rapport aux arbres et au bonhomme
    le feu fait petit objet, c'est quoi ? une cuve à larges bords ?

    je pari que l'arrière plan c'est une image : la colline et les maisons dessus ainsi que les oiseaux
    et
    le volumétrique, c'est du photoshop : dégradé blanc à transparent horizontale de droite à gauche
    - -

  7. #7
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci les amis !

    @ Aurety :
    Merci, J'ai bien utilisé un volume fog Corona + en post prod 2 calques de Lens flare en mode superposition à 65 % et l'autre de type particule dust à incrustation 49 %, ça permet d'ajouter plus de réalisme type " atmosphérique"
    > les deux calques en haut de la pile Photoshop =



    @ diego1968,
    Merci ,je vais continuer à utiliser les deux !
    Ma préférence va toutefois à V-Ray, je le trouve plus précis niveau rendu, je sais pas pourquoi mais on le voit sur le rendu des matériaux, plus fin.

    @ Merci Remib, c'est encore un autre moteur, différent.

    @ Merci Nùmenor, Je t'invite à tester Corona, super simple , rapide et très proche de la philosophie du moteur de C4D

    @ Chapichapo1
    Merci, l'arrière plan est bien une image ! bien vu. La volumétrie c'est du Corona + 2 calques Photoshop pour appuyer les effets atmosphériques.



    Yaya °)
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  8. #8
    Dépendant Avatar de Phil
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    Salut Yaya, bravo pour cet excellent taff, perso j'ai une préférence pour la moitié gauche un peu moins brumeuse.

  9. #9
    Pilier
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    Ca claque,
    Ce qui me fait le plus halluciner, c'est la facilité déconcertante que tu as à créer un ensemble cohérent.
    Rien ne jure, tout va ensemble
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  10. #10
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci mes lapins.

    En fait concernant la méthode de travail / rendu, je me pose les questions suivantes :
    1 Dans quels milieux je réalise ma scène > bord de mer > donc bateaux, mouettes, port, = Reférence Google.
    2 A quelle heure de la journée : matin, midi, soir,nuit, là c'est au petit matin , = brume, soleil orange pas très haut.
    3 Bâtiments neufs ? abîmés ?
    3-1 Végétations présentes tout le temps ! elle donne toujours du cachet à l'image
    4 Post prod, je rajoute du détail partout, sur les textures, sur l'eau, dans le ciel
    5 Lens flare et poussière objectif , merci google !

    yaya °)

    NB : J'utilise en fait la méthode 5SRW, je ne jure que par elle maintenant.
    Dernière modification par yayaprod ; 14/08/2018 à 16h31.
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