Bonjour,
Novice dans la 3D, je viens de commencer l'utilisation de moteur de rendu en openGL et c'est super cool car les rendus sont largement plus rapide
Mais j'ai un problème, lors de mon rendu le quadrillage est toujours là :/
Voici une photo pour illustrer ce problème récurrent.
Nous pouvons aussi remarquer un souci avec les axes qui s'affichent aussi.
merci du temps que vous prenez pour m'aider.
Salut,
Dans le menu de la vue perspective tu vas dans filtre et tu désactives grille