Hello à tous
J'ai un problème de setup et je n'arrive pas à le régler.
Je souhaite faire des pylones éléctriques raccordé entre eux par des cables.
Ces cables ont un "spline dynamics" tag, qui permet de les faire avoir une tenue réaliste.
J'y ai fait plusieurs "contraint" pour lier les vertex de ma spline aux pylones.
Je souhaite maintenant faire bouger les pylones grace à un effector.
Cela fait bien bouger mes pylones mais pas mes cables.
Si j'anime mes pylones un à un il n'y a pas de problemes, mon setup fonctionne.
Mais avec des effecteurs pas moyen de trouver comment lier le tout.
Voici une capture d'ecran vidéo qui parle mieux que des mots.
https://youtu.be/eKAAu1vZXks
Vous avez des idées?
Merci de votre lumières!
Jäx // Réalisateur & Motion Designer
http://www.thebookofjax.com/
j'utiliserais topowire : https://www.youtube.com/watch?v=P7pefHWXbIo
mais oui sinon il faudrait creuser un peu !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Et bien merci beaucoup du plan Aurety, je ne connaissais pas, mais ça ne fonctionne toujours pas en couplant dynamics et effector...
On dirait que je m'attaque à une question un peu tordu.hahaha
Par contre, je sais pas à quel point ce plug est lourd en rendu, mais c'est vraiment interessant pour du still, merci!
Jäx // Réalisateur & Motion Designer
http://www.thebookofjax.com/
peut être que le fait de baker ton fracture object peut régler le problème ?
(pas sur mais ça se tente)