Bonjour :B

J'ai modélisé une tête de chat ( Celui d'alice au pays des merveilles )
J'essaye d'ajouter une peu de dynamisme des poils, quand cla tête est en mouvement.

je n'ai modélisé qu'une demie tête, l'autre moitiée via l'outil Symétrie.
Les poils ne s'ajoutent donc qu'à cette demie tête.

Et j'ai utilisé l'option symétrie dans l'objet Air, pour avoir des poils de l'autre coté de la caboche du chat.
Seulement, du coup, quand il y a un mouvement de la tête, les poils se meuvent en mode mirroir l'un de l'autre.
Au lieu de tous suivre le même mouvement.

Je ne sais pas si il y a une solution pour y remédier.