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Discussion: Mograph et animation rig

Vue hybride

  1. #1
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Mograph et animation rig

    Bonjour à tous,
    j'ai un petit souci avec Mograph, je vais essayer d'être clair. Je place un objet sphère dans un objet cloneur qui est en mode objet sur le bras d'un personnage (j'ai limité l'action du cloneur sur une zone d'influence) tout ça en distribution surface. Jusque-là tout va bien.
    Le résultat de mon cloneur apparait progressivement grâce à un effecteur simple (seulement l'échelle d'activé), là ça marche encore.
    Maintenant je veux animer le bras de mon personnage et là, patatras, tous les clones disparaissent pour réapparaître à la fin de l'animation du bras.

    Si vous avez une idée, même plusieurs, n'hésitez pas. Merci

  2. #2
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Vu d'ici on dirait un problème de priorité essaye de jouer avec.
    Tu as une indications sur les valeurs dans l'aide sur ce diagramme https://help.maxon.net/us/#TCAIK-OBASELIST

    Bon courage !
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  3. #3
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    septembre 2011
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    390
    Merci Gra4phos, c'était effectivement une histoire de hiérarchie, mon cloneur était au dessus de mes contrôleurs de squelette et de la modélisation du personnage, une fois déplacé dessous, tout fonctionne .

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