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Discussion: Probleme rendu camera frontale vray 3.4

  1. #1
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    Probleme rendu camera frontale vray 3.4

    Bonjour à tous,
    j'ai un problème sur vray 3.4 lorsque je passe la camera du mode perspective à vue de face.
    on dirait que vray ne prend plus en compte les réglage du tag vray sur la camera.
    comment remédier à ce problème ? pour réaliser des vue de gauche, droite, face, arrière, haut et bas de notre objet avec Vray ?
    Merci à tous d'avoir lu ma question et encore mieux si vous avez une solution :-)
    à bienntôt

  2. #2
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    Bonjour,
    je dirais que ton problème ne vient pas de ta camera,mais plutot de la façon de gerer le viewport:

    Tu as deux solutions, la première n'étant pas ma préférée,mais elle est bonne a savoir..
    1-Dans les onglets camera de chaque viewport tu as un menu deroulant, tu choisis:"Utiliser cette camera>caméra de la vue"
    2- la seconde et la plus conventionnel, tu reste sur ta vue perspective, tu creer les cameras dont tu as besoin, tu les place et ensuite tu clique sur les tag de camera pour activer chaque vue , tu fais un rendu a chaque fois..
    voilà, basique...

  3. #3
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    Merci Vincente pour ta réponse,
    mais en utilisant ta technique 1 je ne peux pas utiliser les options de caméra du type iso ou Shutter speed et lorsque j'utilise une caméra en mode perspective positionnée à droite, à gauche, etc... j'ai toujours des lignes de fuites que je ne voudrais pas.

    En fait ce que je cherche c'est faire une vue de face d'une facade de maison ou plan de masse sans lignes de fuite avec VrayforC4d.
    Peut être qu'il y a un paramètre à cocher ou à régler sur le TAG vray pour obtenir ce type de rendu .

    J'ai vu une caméra de type othographique comme sur ce lien : http://vrayforc4d.net/docs/vrayforc4.../v-ray-camera/
    mais impossible de le trouver sur vrayforc4d.

    quelqu'un aurait une solution ?


    Citation Envoyé par vicente Voir le message
    Bonjour,
    je dirais que ton problème ne vient pas de ta camera,mais plutot de la façon de gerer le viewport:

    Tu as deux solutions, la première n'étant pas ma préférée,mais elle est bonne a savoir..
    1-Dans les onglets camera de chaque viewport tu as un menu deroulant, tu choisis:"Utiliser cette camera>caméra de la vue"
    2- la seconde et la plus conventionnel, tu reste sur ta vue perspective, tu creer les cameras dont tu as besoin, tu les place et ensuite tu clique sur les tag de camera pour activer chaque vue , tu fais un rendu a chaque fois..
    voilà, basique...

  4. #4
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    Je comprends mieux ton problème, tu veux une camera orthographique.
    Normalement il y a ce qu'il faut sur VRay,

    Es tu allé voir dans les paramètres de rendus au lieu de sur la tag?

  5. #5
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    Youpi

    Mais ouiiiiii !!!! merci Vincente.
    je n'y avait même pas pensé, j'ai trouvé mon bonheur
    effectivement on règle ce paramètre dans la fenêtre de rendu dans l'onglet pour ce que ça intéresse.
    merci encore Vincente de ton aide.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2018-10-24 à 19.03.16.png 
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Taille :		117,8 Ko 
ID : 			22063


    Citation Envoyé par vicente Voir le message
    Je comprends mieux ton problème, tu veux une camera orthographique.
    Normalement il y a ce qu'il faut sur VRay,

    Es tu allé voir dans les paramètres de rendus au lieu de sur la tag?

  6. #6
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    De rien...

    Quand on la tête dans le guidon,, il peut arriver de ne plus voir la route...

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