Bonjour à la communauté C4D
Je teste depuis 3 jours Lumion 9
Je trouve qu'avec cette dernière version la frontière entre un moteur de rendu en raytrace et la solution proposé par ce logiciel se reduit fortement.
N'ayant pas de solution en render farm, la production de film de mon coté est diffcile. Cette solution proposé me parait un bon compromis et je pense que je vais la proposer à mes clients désireux de sortir des chemins de caméra.
Ci dessous un test.
1H de calcul sur TI1080 en 720p pour 21 s
https://youtu.be/AZlI6_VqUnQ
Dernière modification par leo3d ; 09/11/2018 à 13h33.
C'est chouette!
La lumière est belle et la veget qui bouge ça le fait carrément bien.
Par contre l'image est floue, assez crado, c'est difficile de juger la qualité: le film est hyper compressé? Si oui il faudrait mettre une version plus HD. Si c'est la qualité réelle, je pense que 80% des clients ne prendraient jamais un rendu comme ça...
--- www.aerografik.fr ---
C'est du 720p
Je mettrai une version 4K prochainement
Excellent, je suis de près cette révolution / temps de calcul et qualité de rendu.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
--- www.aerografik.fr ---
c'est YouTube qui déconne.
C'est propre sinon pas de soucis de ce cote la.
Je réduirai la profondeur de champs et ferais donc une version + HD et je mettrai le lien pour enlever tout soupçon de compression
super boulot
même comme ça 90% de mes clients seraient ok ..
sinon as tu pu faire une comparaison entre Lumion et Twinmotion dont Plxnterzewkz s’était servi pour faire son film temps réel de son fabuleux loft ?
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
Je ne vois pas le loft dont tu parles.
Mise à part ça Twinmotion ne possède pas une belle lumière. Les rendus ne sont pas satisfaisant pour moi. Il a l’avantage d’être en full temp réel. Unreal sur lequel ils repose à tel potentiel. On est juste frustrés que twinmotion ne l utilise pas à fond. Et puis leur support est déplorable.
On commence à voir des belles images avec lumion9
Je vais le concéderai comme render complet.
Bref c’est un outil qui permet d’aller vite et je pense que je l’inclure dans ma pipeline.
Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk Pro
Salut,
en effet Twinmotion n'utilise que la partie "Dynamic lighting" d'Unreal donc pas de GI ou de rebond indirect.
Pour ça Unreal bake des maps de Lights avec Lightmass, et je crois que ce n'est pas inclus dans Twinmomo.
Pas mal Lumion
Dernière modification par pxlntwrk ; 09/11/2018 à 18h29.
::::::::::::::
pxlntwrk.net
Lien Youtube 4K
https://youtu.be/-5Kr6QHmcRw
Drop Box
https://www.dropbox.com/s/vfbg99f15ckmwrv/Film.mp4?dl=0
Impressionnant le rendus 4k !
mais alors c'est quoi le principe ?
De ce que j'ai compris en allant jeter un oeuil sur le site, tu importe ton modèle architectural par exemple, et tu construit l'environement dans Lumion ?
C'est du rendu GPU ?
Il annonce rendus temps réel , mais pour ton rendu 720p c'est plutot 7s par image, ce qui est déja top, mais c'est pas du temps réel.
salut,
je sais pas si c'est mon ordi qui n'arrive pas a lire la 4k? , mais ici ça "flick" pas mal dans le fond sur les verticales et les horizontales?
Cedi dit , la lumière est vraiment sympa !
::::::::::::::
pxlntwrk.net
J'ai pareil que toi.
Vrai que la lumière est belle.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
C’est un test rapide les gars. En effet avec quelques corrections de polygones ça passe.
Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk Pro
Hey salut,
Je découvre ce post , très belles images , vraiment. Et vu les temps de rendu c'est doublement bluffant .
Je bosse sur un projet type archi en ce moment et me frotte pour la première fois à ce genre de rendu , le sujet m'intéresse donc fortement
Envoyé de mon ONEPLUS A5000 en utilisant Tapatalk
C'est vrai que c'est bluffant,
je vais suivre de près ce topic!
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Carrément, super propre, très fluide et visiblement les temps de calculs sont tout petits !
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
https://youtu.be/vcns5K5N1zk
Test Pluie, c'est pas mal quand même et facile à mettre en place
C'est chouette !
Tu peux nous montrer l'intégration dans C4D ? Interface, les réglages…
Pas de version mac…
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Pour l’instant il n’y a pas d’intégration en attente du LiveSync comme pour sketchup et rhino
Après rien de plus simple. Un fbx ou collada
Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk Pro
OK
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Leo3D, tu ne nous as pas indiqué les temps de rendus pour tes deux tests en 4K...
Je pense que de notre côté on va commencer à s'y mettre. On attend toujours un hypothétique Vray Real-Time, mais force d'attendre, on va prendre racine...
--- www.aerografik.fr ---