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Discussion: Lumières

Vue hybride

  1. #1
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Lumières

    Bonjour à tous !

    j'ai besoin de vos lumières !

    Je modélise une cuisine actuellement avec des spots de lumière et j'aimerais savoir comment faire pour avoir des beaux éclairage sur mes spots.
    le moteur de rendu que je vais utiliser c'est Vray !

    Merci d'avance pour les réponses
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  2. #2
    Pilier
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    Met un éclairage général Hdri ou sun

    Ensuite dans chacun de tes spots, une lumière omni ou ies avec des valeurs réelles (comme des vrais spots)
    Commence comme ça, on t'aidera par la suite si tu y arrives pas.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  3. #3
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Hello,
    Malheureusement, on ne peut pas éclairer une cuisine, il vaut mieux faire un salon !
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  4. #4
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    Hello,
    Malheureusement, on ne peut pas éclairer une cuisine, il vaut mieux faire un salon !
    Yaya °)
    effectivement je viens de voir que c’était pas possible !
    Pas grave je vais faire la pièce entièrement

  5. #5
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Ca donne ça avec les spots IES light avec un Sun light
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Nom : 		interieur test avec cuisine .jpg 
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  6. #6
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Post

    Salut Emmanuel. Je dis n'importe quoi des fois
    Je viens te filer un coup de main si tu veux bien.

    Tu penses rester avec ce cadrage ? Tu bosses avec Vray, si c'est le cas, tu actives dans un premier temps la GI, en laissant tel quel le réglage pas défaut pour l'instant. Tu ajoutes comme tu l'as fait ton soleil Vray sun sans toucher à son intensité.
    Il est important de travailler à l'échelle 1:1 comme dans la vraie vie quoi .
    Il faut décider aussi quelle lumière tu veux mettre en évidence, un éclairage quand la nuit tombe?
    Passer aussi la caméra en mode white balance = neutral.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  7. #7
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Citation Envoyé par beta125du17 Voir le message
    Met un éclairage général Hdri ou sun

    Ensuite dans chacun de tes spots, une lumière omni ou ies avec des valeurs réelles (comme des vrais spots)
    Commence comme ça, on t'aidera par la suite si tu y arrives pas.

    Merci beaucoup pour ton aide

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