Bonjour à tous !
voila un début de modélisation d'un robot. je suit un workshop sur Elementza et c'est vraiment pas mal je trouve pour apprendre !
La c'est juste l'armure de la machine pour la suite je vais devoir intégrer un système mécanique à l'intérieur pour la deuxième partie de la modélisation mais avant il me reste encore des élément à finir pour l'armure
Bon début
Hâte de voir la suite.
Profites du tuto pour perfectionner tes connaissances en matière de modelling c'est souvent plein de petites astuces.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
oui, ça part très bien. J'attends aussi la suite.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Après pas mal de nuit blanche je me suis attaqué à faire une pièce mécanique du robot pour faire une pause sur la modé de l'armure
j'ai du refaire des détailles sur la modélisation de la pièce mécanique et de plantage de cinéma 4d voila un petit rendu j'ai utiliser light kit pro 3 pour les sources de lumières ! la suite prochaine épisode !
Pas mal du tout
Si tu pouvais poster une image claire ce serait bien. Ainsi que tes maillages.
Concentre-toi sur la mod, ce sera un vrai plus dans ton workflow, histoire de pas te déconcentrer. Une fois ton robot bien terminé, tu pourras te tourner vers le texturage.
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Il reste encore beaucoup de modélisation à faire le système hydraulique aussi la tête les mains avec d'autres pièces également
Génial, hyper précis et déjà optimisé !
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Si tu as l'intention de faire plein de petites pièces qui s’emboîtent, penses à utiliser les xrefs, ça permet de bosser sur les pièces séparément (fait une recherche, y a plein de ref sur le forum), ça commence bien en tout cas (et je m'y connais en début de robot)
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Voici la troisième pièce que j'ai modéliser dans la nuit
je suis partie d'un pinceaux de polygones pour la base, pour les trous j'ai utiliser un script points to circles avec des extrusions interne avec également la déformation libre pour donné de la courbure à ma pièce plus pas mal de choses pour la modélisation
Dernière modification par emmanuellouarn ; 14/12/2018 à 12h47.