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Discussion: Modélisation d'un robot

  1. #1
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Modélisation d'un robot

    Bonjour à tous !

    voila un début de modélisation d'un robot. je suit un workshop sur Elementza et c'est vraiment pas mal je trouve pour apprendre !
    La c'est juste l'armure de la machine pour la suite je vais devoir intégrer un système mécanique à l'intérieur pour la deuxième partie de la modélisation mais avant il me reste encore des élément à finir pour l'armure

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Nom : 		Robot02.jpg 
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Nom : 		Robot03.jpg 
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  2. #2
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Bon début

    Hâte de voir la suite.

    Profites du tuto pour perfectionner tes connaissances en matière de modelling c'est souvent plein de petites astuces.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  3. #3
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Merci beaucoup Rudy ! c'est vraiment une belle formation avec des bonnes astuces je me régale et j’apprends c'est super top

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2018-12-08 à 16.24.52.jpg 
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  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    oui, ça part très bien. J'attends aussi la suite.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #5
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Après pas mal de nuit blanche je me suis attaqué à faire une pièce mécanique du robot pour faire une pause sur la modé de l'armure
    j'ai du refaire des détailles sur la modélisation de la pièce mécanique et de plantage de cinéma 4d voila un petit rendu j'ai utiliser light kit pro 3 pour les sources de lumières ! la suite prochaine épisode !
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Nom : 		pièce robot.jpg 
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  6. #6
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Pas mal du tout

    Si tu pouvais poster une image claire ce serait bien. Ainsi que tes maillages.

    Concentre-toi sur la mod, ce sera un vrai plus dans ton workflow, histoire de pas te déconcentrer. Une fois ton robot bien terminé, tu pourras te tourner vers le texturage.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  7. #7
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Voici la première pièce que j'ai modéliser !
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Nom : 		Sans titre 3.jpg 
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    En suite j'ai continuer avec l'autre partie
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Nom : 		Sans titre 4.jpg 
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  8. #8
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Il reste encore beaucoup de modélisation à faire le système hydraulique aussi la tête les mains avec d'autres pièces également

  9. #9
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Génial, hyper précis et déjà optimisé !
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  10. #10
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Pas mal du tout

    Si tu pouvais poster une image claire ce serait bien. Ainsi que tes maillages.

    Concentre-toi sur la mod, ce sera un vrai plus dans ton workflow, histoire de pas te déconcentrer. Une fois ton robot bien terminé, tu pourras te tourner vers le texturage.
    Merci Rudy !
    pour le texturage je vais faire du sobre, je suis concentrer à fond je passe pas mal de temps sur cinéma 4d

  11. #11
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    Génial, hyper précis et déjà optimisé !
    Yaya °)
    Merci YaYa !!
    j'ai vu ton poste sur les lumières je regarde bientôt quand j'aurais bien avancer sur la modélisation

  12. #12
    Gourou Avatar de druide
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    Si tu as l'intention de faire plein de petites pièces qui s’emboîtent, penses à utiliser les xrefs, ça permet de bosser sur les pièces séparément (fait une recherche, y a plein de ref sur le forum), ça commence bien en tout cas (et je m'y connais en début de robot)
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  13. #13
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Voici la troisième pièce que j'ai modéliser dans la nuit
    je suis partie d'un pinceaux de polygones pour la base, pour les trous j'ai utiliser un script points to circles avec des extrusions interne avec également la déformation libre pour donné de la courbure à ma pièce plus pas mal de choses pour la modélisation
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Nom : 		Sans titre5.jpg 
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Nom : 		Sans titre7.jpg 
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    Dernière modification par emmanuellouarn ; 14/12/2018 à 13h47.

  14. #14
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    encore une pièce de fini pour cette nuit
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