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Discussion: Snap des bords d'un rectangle

  1. #1
    Dépendant Avatar de BoB
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R19 Studio
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    Mac OSX
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    461

    Snap des bords d'un rectangle

    Bonjour, j'ai une question, j'aimerais pouvoir "snaper" mes rectangles les un aux autres en les déplaçant librement dans la vue, que chaque bords se collent, en hauteur et en largeur, malgré avoir activé toutes les options de magnétisme et faire plusieurs essais, je n'arrive pas à obtenir le résultat souhaité, je suis sur que je passe à coté de la solution

    Une image vaux mieux que milles mots :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ezgif.com-optimize (1).gif 
Affichages :	39 
Taille :		112,6 Ko 
ID : 			22245

    Un grand merci d'avance
    ________________
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  2. #2
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
    Date d'inscription
    septembre 2018
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Pc & Mac
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    171
    Faut peut-être modifier le pivot du premier cube pour que le magnétisme fonctionne

  3. #3
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
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    OS 10.12.6
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    4 366
    C'est une demande récurrente des utilisateurs : pouvoir modifier la position des axes des primitives.
    Pour l'instant, la solution, c'est de rendre éditable l'objet pour pouvoir placer l'axe où on veut.

    Une 2e solution consiste à créer un null, le positionner à un coin du rectangle et de mettre en enfant ce rectangle dans le null. Fastidieux…

    Une 3e solution consiste à utiliser un plugin gratuit :
    https://forums.cgsociety.org/t/shear...c-beta/1799522

    Je m'en sers tout le temps !
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #4
    Squatteur Avatar de leo3d
    Date d'inscription
    avril 2015
    C4D version
    R21 Souscription
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    Windows 10
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    226
    Il faut dire que le snap de C4D est vraiment tiré par les cheveux. Faire un Ctrl Clic Droit et bouger le pivot relache et ensuite snap un point ou autres, vu comme ça bofff.

    Je ne comprends pourquoi il se complique les choses.
    Par ex vous vous deplacez sur l'axe X la souris reste libre en déplacement mais l'objet est contraint à l'axe X, POURQUOI lors du déplacement de la souris il ne peuvent pas autoriser le snapping dans le viewport. ça eviterait de faire ce "Ctrl Clic Droit"

    Bref
    Threadripper 3990X + GTX 2080 TI
    Cinema4D Studio R23 Corona Render
    www.leo3d.fr

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