j'ai crée un personnage qui a une displacement map sur un mesh low poly, quand je veux ajouter une fourrure très courte à ce perso, les cheveux se collent à mon mesh low poly et non pas au mesh déformé par la displacement map.
Est-ce qu'il y a une solution à ça ?
Merci de votre aide.
Dernière modification par Spasm One ; 26/01/2019 à 15h00.