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Discussion: Probléme de normal

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    janvier 2019
    C4D version
    R12 Prime
    Messages
    3

    Probléme de normal

    bonjour,
    voila j'ai un probléme de normal sur mon projet et je n'arrive pas a le resoudre.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2019-01-18 09.50.56.jpg 
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ID : 			22291

    alors que les normal des polygones est dans le bon sens.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2019-01-18 09.55.33.jpg 
Affichages :	2 
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ID : 			22292

    une idée

    merci d'avance

  2. #2
    Gourou Avatar de druide
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    10
    Messages
    2 761
    Regarde ton tag phong pour en diminuer l'angle, ou autrement converti tes triangles en quad, ou encore tes 4 points ne sont pas coplanaire.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  3. #3
    Touriste
    Date d'inscription
    janvier 2019
    C4D version
    R12 Prime
    Messages
    3
    Citation Envoyé par druide Voir le message
    Regarde ton tag phong pour en diminuer l'angle, ou autrement converti tes triangles en quad, ou encore tes 4 points ne sont pas coplanaire.
    merci,
    effectivement en réduisant le phong a 40 au lieu de 180 c'est impec.
    mais sinon il sert a quoi ce lissage de phong (puis je l'enlever?)

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
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    C4D version
    R17 Studio
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    Billets dans le blog
    3
    sur des surfaces planes, oui tu peux l'enlever ou le mettre à 0. Après, il reste pratique pour lisser entre elles les normales et éviter certains raccords étranges, ou bien pour gérer les biseaux.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

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