Dernière modification par radioheadien ; 16/02/2019 à 11h29.
Nicolas Delille - J'enseigne l'anatomie artistique et la sculpture 3D aux artistes digitaux
Site web : nicolas-delille.fr
Portfolio : modern-age-studio.com
Blog : better-digital-artist.com
Tout est question de budget.
Utiliser Octane sur mac, ça veut dire une ou plusieurs CG dans un boitier externe. Avec l'achat de la licence Octane, c'est un budget de 1200 euros mini…
Sinon, je suis bien d'accord que les macs manquent de puissance. Si le prochain mac pro pouvait embarquer du AMD Ryzen, j'en serais très heureux.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Pour beta, j'ai un i9 Extrem, certes investissement important mais quel pied
Par contre les gars, les macs pour la 3D, ok j'adore apple pour le hardware rien ne vaut du pc pour la 3d
Donc i7 mini avec une ti gtx et avec ça tu fais du rendu cpu + gpu à l'aise
Je suis bien d'accord.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
et si je me trompe je veux bien un argument/s qui me prouve que ma pensée est erronée
Je pense qu'on est plutôt tous d'accord avec toi
Mac c'est cher pour ce que c'est. J'ai été longtemps free en 3D, et j'avais ma tour PC à côté sur laquelle je bossais.
Le truc, c'est que depuis quelques années, la 3D n'est plus mon gagne pain, mais plutôt un plaisir à côté. Je me suis acheté un MacBook Pro car j'en ai toujours eu un, et il fait bien le taff sur Photoshop/Illustrator/XD, ce que j'utilise le plus.
Comme je l'ai dit plus haut, l'idée c'est pas de partir sur une config démoniaque. Je ne fais pas de motion, et j'essaie d'optimiser mes scènes. Mais comme je vois les beaux rendus Octane, ça me donne envie. Et là actuellement, les rendus interactifs et l'utilisation d'Octane me sont pas possibles sur mon Mac. Donc j'essaie de voir si je peux pas "pimper" mon setup actuel, plutôt que de racheter une tour PC. C'est plutôt ça l'idée.
Après c'est sûr que si je paie 1000 euros mon e-GPU et mes CG, et qu'en fait pour quelques centaines d'euros en plus, j'ai une tour PC, ça serait un peu con. Mais après j'ai envie de rester léger et de pas trop m'encombrer...
Enfin en tout cas c'est toujours utile de lire vos avis. Je pense que l'e-GPU serait plus intéressant pour moi, même si ça peut être galère avec un mac. Mais j'ai envie de le rentabiliser ce Mac (il m'a coûté cher ^^)
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MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Effectivement, j'ai passé deux heures à tout décortiquer. Et ton Razer Core X semble le meilleur compromis, avec une belle CG.
Dernière question : est-ce que vous pensez qu'avec un e-GPU avec une GTX 1080 Ti 11GB, y'a de quoi pas trop galérer niveau rendu ? Pas besoin d'un rendu temps réel ultra rapide, mais juste quelque chose de correct
Merci !
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La TI 1080 est super pour Octane et le 11 Go te permettrons d’envoyer du Poly par million.
Par contre pour info même si tu mets 2 1080 TI (SLI ou pas) tu n'aura pas 22 Go de Ram cela ne s'additionne pas.
De toute façon, j'ai pas vraiment trouvé de solution pour avoir en e-GPU 2 GPU connectés. Et niveau budget, ça devient too much. Je pense qu'un Razer avec une bonne CG ça fera le café me concernant !
J'hésite encore entre la GTX 1080 Ti et la RTX 2080. Y'a 11go de Ram versus 8go de Ram. Après, Otoy a mis au point un boost pour la RTX, qui me ferait pencher pour le 2ème choix. Mais apparemment ces RTX sont assez sensibles, voire capricieuses et tombent parfois en panne. Dur choix
Dernière modification par radioheadien ; 18/02/2019 à 09h25.
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Attention, pour l’instant, pas de RTX sur Mac. Et il n’y a pour l’instant aucune information sur une prochaine mise à jour des drivers pour ça.
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
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Salut à tous,
je pense avoir trouvé le type de carte dont j’ai besoin qui sera donc installée sur mon Mac Pro 2009, j’ai le choix entre ces deux cartes graphiques GTX 1080 :
Cette première sur Macvidcards.com: http://www.macvidcards.com/store/p95...080_8_GB.html#
et cette seconde sur Macvidcards-Europe: https://www.ebay.fr/itm/MacVidCards-....c100903.m5276
Quelle différence voyez-vous entre les deux ? J’ai l’impression que la seconde est une « Founder Edition » avec un système de ventilation plus développé
Dans les deux cas, il s’agit de cartes NVIDIA modifiées de manière à fonctionner sur Mac.
Qu’en pensez-vous ?
Merci !
Dernière modification par jbecaud ; 22/02/2019 à 11h18.
Matière grise + Stylos feutre + Huile de coude + 2 Mac Pro + 1 MacBookPro + C4DR16
Salut,
si cela peut t'aider, j'ai reçu de bons conseils sur le forum de Otoy pour l'installation de cartes graphiques sur Mac : https://render.otoy.com/forum/viewto...355650#p355650
Matière grise + Stylos feutre + Huile de coude + 2 Mac Pro + 1 MacBookPro + C4DR16
La conso électrique d'une 1080, c'est presque 500 W. L'alim du mac pro peut-elle envoyer autant de jus ?
Ici, certains ont changé ou monté une alim supplémentaire pour nourrir la bête.
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500W, jamais. Heureusement d'ailleurs. La 1080 consomme moins de 190W. Donc, pas de soucis. Les 500W dont tu parles, c'est la puissance minimum requise pour l'alimentation de l'ordinateur.
Dans le Mac Pro, seule la GTX 1080ti n'est pas adaptée, car elle a un TDP de 250W alors que le mac pro ne peut alimenter une carte qui consomme plus de 235W. Mais ce n'est pas à cause de l'alimentation du mac pro, qui fait plus de 900W. C'est la façon dont le mac a été monté.
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Pour info, j'ai commandé le Razer et une GTX 1080 Ti. J'attends de récupérer tout ça et je vous dirais si ça valait le coup comme investissement
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Coucou à tous
Pour revenir sur l'eGPU, j'ai bien reçu mon Razer Core X et j'ai commandé en complément une GTX 1080 ti (j'ai pris le modèle ASUS ROG STRIX 11G).
Après quelques péripéties pour installer du Nvidia sur Mac, j'ai réussi à faire tourner à ce jour Vray RT et Redshift (la version démo), c'est nickel
Par contre, Octane me résiste. C'est aussi la version démo. J'ai des erreurs (comme pas mal de gens apparemment, des erreurs 700 de Kernel, je comprends pas bien du coup comment faire marcher le tout). Bref si je trouve pas de solution, ça sera Redshift mon prochain moteur de rendu
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