Bon je fais plus souvent de l’image fixe que de l’animation mais là je suis confronté à un problème que je trouve récalcitrant

Bon j’ai une scène assez dense sous corona mais lorsque je lance le calcul de l’animation le preparing scene data + preparing geometry prend des plombes. Alors que le rendu lui est très rapide.

Je suppose que la préparation des textures en est le coupable car si j override la scene avec un matériel classique on résoud le problème de temps de préparation

Merci de m’en dire plus. Existe-t-il une solution.


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