Bonsoir,

je cherche à intégrer une scène d'archi d'intérieur qui contient du vitrage (matériau Octane specular) et du coup, comme on voit l'extérieur, je m'étais dit que mettre une image de fond pouvait faire l'affaire (comme sur advanced render).

Or, sur octane, je suis un peu perdu (je débute) : Si je coche "alpha channel" dans les paramètres de rendu (sous kernels), je vois effectivement mon fond (dans les ouvertures: par exemple une fenêtre ouverte), mais partout où il y a du vitrage, je vois tout sauf mon image de fond (si je mets un octaneSky, je vois mon HDRI à travers le verre, si je mets un OctaneDayLight, je vois la couleur du ciel...) Comment peut-on gérer une image de fond et de la transparence sur octane ?

Merci d'avance pour votre aide !