Bonjour,
Je débute sur C4D et cela fait plusieurs heures que je n'arrive pas à régler mon problème et que je ne trouve pas la solution sur le web.
J'utilise Arnold comme moteur de Rendu et je n'arrive pas à créer une texture animée. J'ai réussi à le faire avec une texture C4D simplement en important ma vidéo dans le channel Color, mais dès que j'essaye de faire la même chose avec une texture Arnold cela ne fonctionne pas. Je ne sais pas ce que je fais de mal ? (j'utilise une séquence TIFF sur Arnold)
Il y a une image de mon shader Network en PJ.
L'idée est d'utiliser ma vidéo qui est en noir et blanc pour déformer un tapis de cubes en jouant avec le scale (Shader effector). Cela marche avec la texture C4D mais impossible avec Arnold...
Je remercie par avance les âmes charitables capables de m'aider
On peux avoir ta scène ?
Bonjour,
Oui bien sur, vous la trouverez ci-contre : https://e-nautia.com/share/88426-heqrlxip
Vous pourrez voir que la texture appliquée est une texture C4D (donc l'animation fonctionne), mais si vous la remplacez par la texture Arnold, cela ne fonctionne plus.
Il y a également le dossier contenant mon animation en séquence Jpeg.
Merci d'avance pour votre aide !
https://we.tl/t-z5W1OIoTIJ
Voilà, la ça marche.
(Au passage, tu ne verras rien dans le viewport, c'est normal les textures animées ne sont pas affichées dans le viewport par arnold, mais si tu regardes dans l'IPR (fenêtre de rendu interactif) ou lance un rendu, ça marchera)
Merci beaucoup pour votre aide ! Effectivement je n'avais pas capté la subtilité avec l'affichage qui se fait uniquement en rendu ou dans l'IPR.
Cependant, mon problème persiste toujours, lorsque j'essaye d'animer mes cubes avec le Shader Effector, bien que la texture soit bonne (celle que vous m'avez envoyé fonctionne sur le plan effectivement) elle ne me permet pas de jouer avec le Shader effector, or cela fonctionne avec une texture C4D (qui a finalement les même paramètres que la textures arnold, juste une séquence image jpeg).
En fait le problème est le même que dans la scène que je vous ai envoyé ci-dessus, malgré que la texture arnold fonctionne sur le plan, elle n'influence pas le Shader effector, et pourtant cela devrait fonctionner. Avez-vous un idée pourquoi celà marche avec une texture C4D et pas Arnold ? Y-at-il des réglages à faire pour que le Shader Effector "reconnaisse" la texture Arnold ?
En vous en remerciant par avance,
Cordialement.
Je pense simplement que le shader effector n'est pas compatible avec une texture arnold, mais je ne comprends pas le soucis, pourquoi n'utilises-tu pas une texture c4d juste pour déplacer les cubes, et fais le rendu des lumières et matériaux sous arnold
Dernière modification par BoB ; 27/03/2019 à 09h33.
Un exemple avec ta texture qui modifie la hauteur des cubes et un rendu sous arnold:
https://we.tl/t-Yd7xGZOua0