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Discussion: Créer une Spline à partir d'un point existant

  1. #1
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    Créer une Spline à partir d'un point existant

    Salut à tous,

    Après un petit passage forcé à l'hôpital, j'ai eu la "chance" de partager ma chambre avec un artiste pratiquant le LOW POLY. M'intéressant un peu à son art, il m'a expliqué que l'on pouvait facilement apprendre les bases grâce à un logiciel comme C4D. A partir de là, j'ai décidé de tester un peu mais quelque chose me chiffone. Je n'arrive pas à créer une spline à partir d'un "point" de spline existant. Y a t'il un moyen de remédier à ça?

    Je vous remercie par avance pour votre aide.

  2. #2
    Touriste
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    septembre 2018
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    R19 Studio
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    3
    Je pense avoir trouver la solution, J'utilise le bouton "Activer le magnétisme", ça me permet ainsi de connecter deux splines en glissant un point d'une spline, vers celui d'une autre.

    Mais si vous avez d'autre solution, je suis preneur, on a jamais assez d'astuces... ^^

  3. #3
    Pilier Avatar de ozchan
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    sinon tu peux dupliquer la spline, supprimer tous les points qu ne t'intéresse et refaire des points à partir du seul point que tu gardes.
    le problème c'est que si le point que tu gardes est sensé être au milieu d'une spline il faut faire l'amont, puis l'aval et ensuite connecter les deux.
    Enfin dans ma version (r16) c'est comme ça.
    Oser rêver, et mentir

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