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Discussion: Animation logique de la gravité

  1. #1
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    Animation logique de la gravité

    Bonjour à tous,

    Dans le cadre de mon stage, je dois faire un GIF d'une monture qui se reconstruit rapidement.

    Dans ma logique, je fais donc l'inverse (faire appel à la gravité de C4D) et je récupérerais ensuite 4 images afin d'en construire mon GIF.

    La monture est complète et, par le phénomène de gravité, elle se décompose.

    Je suis occupé d'essayer d'animer la monture de lunette. Seulement, je n'arrive pas à bien paramétrer afin de rendre cela réaliste. Mes problèmes principaux sont le fait qu'elles "s'enfoncent" encore un peu dans mon sol et qu'elles "glissent" super loin...

    Auriez vous des solutions ?

    Merci à tous pour votre aide !

    Ci-joint en WeTransfer une petite vidéo de mon explication (disponible 7 jours à partir de la date de ce post) : https://we.tl/t-1m9eUXxRGY

  2. #2
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    Merci Yaya pour ta réponse ! Un dieu ce garçon...

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