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Discussion: Intégrer un personnage DAZ dans C4d

Vue hybride

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2019
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    37
    Bonjour,

    Il existe une voie "royale" mais qui coûte 199$, Character Creator 3 pipeline de Reallusion. Il est possible d'exporter tous les personnages DAZ de V3 à Genesis 8 et de les transformer en personnages Reallusion selon 3 possibilités:
    1/vêtements et chevelure + personnage ressemblant DAZ vers personnage CC3 avec texture CC3
    2/vêtements et chevelure + personnage ressemblant DAZ vers personnage CC3 avec textures DAZ de base
    3/vêtements et chevelure + personnage ressemblant DAZ vers personnage CC3 avec textures DAZ complètes (bump, etc..)

    Le logiciel est fourni avec des correctifs à appliquer sur les personnages DAZ dans DAZ Studio, ce qui fait que G8 retrouve une pose T normale. J'ai fait des test hier sur Mixamo.com et G8 conserve la pose T qu'elle a sous DAZ Studio donc pour certaines animations, les bras rentrent dans les cuisses malgré les correctifs de Mixamo. A signaler qu'il n'y a pas que la solution payante pour rectifier la position de G8, une version gratuite, sous forme de pose preset circulait sur les forums de DAZ, et permettait de rectifier sa position.

    Cerise sur le gâteau, ça ne se limite pas à ça. Il y a la possibilité de transférer vers ZBrush, vers iClone7. On peut également augmenter ou diminuer le nombre de polygones et rectifier les erreurs de fitting des vêtements.

    L'avantage de DAZ Studio, c'est qu'il est gratuit et que régulièrement (le mardi tous les 15 jours en ce moment) DAZ fourni des objets 3D gratuits. Aujourd'hui, c'est un pack concernant M4 assez complet. Il suffit de s'inscrire gratuitement sur le site DAZ3d.com.
    Dernière modification par alinal ; 14/05/2019 à 09h15.

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